A Mind Forever Voyaging (AMFV) é um jogo de ficção interativa de 1985, criado como uma crítica polêmica à política de Ronald Reagan.
A história começa em 2031, num mundo à beira do caos. A economia dos Estados Unidos da América do Norte (USNA) está estagnada há décadas. Religiões excêntricas surgem por toda parte. O crime e a degradação urbana são generalizados. As escolas se tornaram ambientes violentos e caóticos, inadequados para educar crianças. Os jovens de hoje usam com frequência joybooths para se desligar do mundo, o que, em casos extremos, leva ao chamado joybooth suicide, quando um dependente psicológico definha em seu próprio nirvana particular.
A situação global é ainda pior. A calcuttização do Terceiro Mundo quase chegou ao limite, provocando superpopulação extrema e pobreza. Isso criou um cenário favorável ao aventureirismo do Bloco Oriental, que explora a instabilidade e alimenta os muitos focos de tensão pelo planeta. A corrida das superpotências para construir uma defesa antimísseis impenetrável terminou empatada e, como consequência previsível, mas não prevista, começou uma corrida armamentista ainda mais perigosa: a criação de armas nucleares miniaturizadas, algumas do tamanho de uma carteira de cigarros, e seu contrabando para cidades inimigas — uma corrida que ameaça transformar a USNA em um gigantesco Estado policial.
As coisas estão ruins e tudo indica que só podem piorar. Por isso, quando o senador Richard Ryder, junto de um pequeno grupo de líderes do governo, do setor privado e das universidades, anuncia o Plano para um Renovado Propósito Nacional, todos se mostram mais do que dispostos a aceitá-lo.
Só há uma coisa entre o Plano e sua adoção: um teste de validade. É por isso que você foi "desperto" da sua vida simulada e teve sua verdadeira natureza revelada anos antes do previsto. Você foi escolhido para usar suas habilidades únicas para entrar em uma simulação do futuro, baseada nos princípios do Plano, a fim de verificar sua eficácia. Os olhos do mundo estão voltados para você.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Atari ST/STE | 13/08/1985 | América do Norte |
| Commodore C64/128/MAX | 13/08/1985 | América do Norte |
| DOS | 13/08/1985 | América do Norte |
| Mac | 13/08/1985 | América do Norte |
| Apple II | 30/12/1985 | América do Norte |
| Amiga | 30/12/1986 | América do Norte |