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Amber: Journeys Beyond
Amber: Journeys Beyond

Amber: Journeys Beyond

1996
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Sinopse

AMBER é a sigla de Astral Mobility by Electromagnetic Resonance, um dispositivo criado pela promissora cientista Dr. Roxanna, especialista em atividades paranormais. Para realizar testes experimentais com a invenção, ela se isola em uma mansão abandonada, cercada por rumores de assombração. Durante as pesquisas, Roxanna confirma esses rumores, mas deixa de atender a várias ligações. Seu amigo Joe conclui que algo pode ter acontecido e pede que você, o jogador, investigue.

História

O protagonista chega em casa depois do trabalho e verifica seus e-mails. Parece que sua amiga, a Dra. Roxanne "Roxy" Westbridge, comprou recentemente uma casa na Carolina do Norte que teria fama de mal-assombrada e está realizando testes paranormais ali. Um amigo seu pede que você vá até o local para checar se ela está bem, preocupado com a pressa dela em usar um equipamento de caça-fantasmas ainda em desenvolvimento.

Você segue até a casa pela estrada e depois por uma longa estrada de terra. De repente, no meio do caminho, uma aparição surge enquanto você vira à esquerda para continuar a rota. Você desvia para a direita para evitar a forma espectral e acaba caindo no lago próximo. Ao sair ensopado, você explora a garagem e a casa.

Roxy parece inconsciente na garagem, com um dispositivo preso à cabeça, e a casa está sem energia elétrica. Depois de restaurar a eletricidade e investigar o interior, você descobre que Roxy tem vários equipamentos de caça-fantasmas: câmeras de vigilância, o BAR (Bulbic Activity Reader), um sensor para maçanetas que detecta resíduos espirituais, o PeeK, um dispositivo de bolso parecido com uma televisão que permite ouvir sons nas maçanetas e funciona com o BAR e as câmeras para observar atividade espiritual à distância com segurança, além do próprio headset AMBER (Astral Mobility By Electromagnetic Resonance), que permite entrar na mente dos fantasmas para descobrir o que eles pensam e veem, e lembrá-los de quem são para que possam ascender.

O último dispositivo ainda está em fase de testes e seu uso é considerado muito arriscado. Ao que tudo indica, o espírito de Roxy está perdido "em algum lugar" enquanto ela tentava usar o dispositivo AMBER.

Fotos

Foto do jogo Amber: Journeys Beyond
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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Amber: Journeys Beyond
Data de Lançamento:
31 de dezembro de 1996
Plataformas:
Modos:

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Mac 30/12/1996 Mundial
PC (Microsoft Windows) 30/12/1996 Mundial

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