Amplitude é um jogo de música e ritmo e a sequência de Frequency, lançado em 2001. Assim como o antecessor, o jogador toca as músicas acertando notas em várias faixas, cada uma representando um dos instrumentos presentes na canção.
Em Amplitude, o jogador controla uma nave — chamada de "Beat Blaster" — que avança por um caminho de formatos e comprimentos variados, com até seis faixas. Cada faixa, identificada por cores, corresponde a um aspecto diferente da música, como percussão, sintetizador, baixo ou vocais, e contém uma sequência de notas. Ao pressionar os botões correspondentes ao posicionamento das notas na faixa, pequenas partes dela são ativadas. Se o jogador acertar notas suficientes em sequência, a faixa é "capturada" e aquela seção passa a tocar automaticamente por alguns compassos, permitindo capturar outra parte.
O objetivo do jogo é capturar seções suficientes para chegar ao fim da música. Se o jogador errar notas repetidamente, um medidor de energia se esvazia até o fim da partida.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 23/03/2003 | América do Norte |
| PlayStation 2 | 25/09/2003 | Europa |