Assim como em Breakout, o jogador controla a Vaus, uma nave espacial que funciona como a raquete do jogo e impede que a bola caia do campo de jogo, tentando lançá-la contra uma série de blocos. Quando a bola atinge um bloco, ele desaparece. Ao destruir todos os blocos, o jogador avança para a fase seguinte, onde surge outro padrão. O jogo inclui variações como blocos que precisam ser atingidos mais de uma vez, naves inimigas voadoras e cápsulas de power-up para fortalecer a Vaus, como ampliar seu tamanho, multiplicar as bolas, equipar um canhão a laser ou avançar diretamente para a próxima fase, mas a jogabilidade continua a mesma.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Super Famicom | 14/01/1997 | Japão |
| Satellaview | 30/08/1997 | Japão |
| Super Nintendo Entertainment System | 02/11/1997 | América do Norte |
| Super Nintendo Entertainment System | 30/12/1997 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 31/07/1998 | Japão |
| Super Nintendo Entertainment System | TBD | Brasil |