A sequência direta do Armored Core original. Ambientado no universo dos mechas AC, o jogo coloca você para cumprir objetivos definidos por diferentes empresas, cada um com uma boa recompensa em dinheiro. Ao concluir as missões, o valor recebido pode ser usado para melhorias e reparos no seu mecha.
A seleção de itens para aprimoramento inclui armas, sistemas de defesa, propulsores e sistemas de mira, para aumentar precisão e velocidade. Algumas missões exigem melhorias específicas para serem concluídas corretamente, então gastar o dinheiro com atenção faz diferença na carreira do piloto.
Quando seu mecha estiver pronto para a batalha, também é possível enfrentar um amigo no modo arena, com combates um contra um em grandes áreas abertas pelo tempo que você quiser.
Sessenta e sete anos após os eventos da Era Subterrânea nos jogos anteriores, a Zio Matrix, segunda maior corporação da Terra, obtém planos de um projeto de pesquisa em Marte que datavam de antes da Grande Destruição. Com base nesses planos, a empresa envia uma equipe ao planeta para iniciar o Projeto de Terraformação, que faz a superfície e a atmosfera marcianas se aproximarem das condições da Terra. Outras corporações descobrem o projeto e logo seguem a Zio Matrix, levando consigo o mesmo ambiente competitivo que existia na Terra e contando com os mercenários da Nerves Concord.
Quando a guerra entre as três empresas chega ao fim, a poderosa Zio Matrix tenta um golpe de Estado contra o governo, que havia recuperado o controle com a ajuda de sua equipe de mercenários de elite, The Frighteners, liderada por Leos Klein. No entanto, em meio ao caos, os Frighteners se voltam contra o governo, assassinam o novo líder da LCC e assumem o controle da poderosa tecnologia Disorder. O personagem do jogador recebe a tarefa de enfrentá-los e salvar a população humana de Marte.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 25/10/2000 | América do Norte |