Battlefield: Bad Company 2 leva a jogabilidade premiada de Battlefield para o centro da experiência no PC, com combates veiculares de alto nível e os tradicionais “momentos Battlefield”.
Novos veículos, como o quadriciclo e o helicóptero de transporte, abrem possibilidades inéditas de tática no modo multiplayer. Com o sistema Destruction 2.0, baseado na Frostbite, é possível derrubar prédios inteiros e criar seus próprios pontos de fogo abrindo buracos nas coberturas. O jogo também traz disputas em equipes de quatro jogadores em dois modos exclusivos para esquadrões, nos quais cooperar rende recompensas e conquistas especiais.
As batalhas acontecem em mapas amplos, cada um com foco tático diferente. O jogo também marca o retorno do esquadrão B Company em uma campanha solo mais madura.
Em outubro de 1944, um grupo de comandos dos Estados Unidos infiltra-se em uma ilha no Mar do Japão para resgatar um cientista japonês que possui informações decisivas sobre a guerra. Eles conseguem capturar o cientista dissidente, que trabalhava em uma arma secreta chamada “The Black Weapon” (uma arma escalar), e tentam fugir da ilha em um submarino roubado. Mas, após alertas repetidos do cientista, os comandos testemunham os efeitos do poder de Black Weapon e acabam morrendo, alimentando um mito sobre o que realmente aconteceu na Operation Aurora.
Nos dias atuais, a Bad Company está em uma operação de contrainteligência atrás das linhas inimigas, na Rússia, tentando capturar uma figura de alto valor do Exército dos Estados Unidos e um dispositivo relacionado a uma arma escalar. Apesar de escaparem de soldados russos e concluírem o que acreditavam ser sua missão final na B-company, o dispositivo se revela falso. Impressionado com as ações anteriores do grupo, o general Braidwood o designa para a Special Activities Division e encarrega o esquadrão de levar informações ao agente Aguire, para a frustração do sargento Redford.
O grupo viaja à Bolívia em busca de Aguire. Depois de vários tiroteios com paramilitares, conseguem salvá-lo pouco antes de um russo levá-lo para um Mi-24 Hind à espera. Ao descobrir que as descobertas de Aguire foram roubadas pelos russos, ele pede ao esquadrão que recupere, por meio de um satélite, todas as informações sobre a arma escalar. O grupo avança até a montanha com a ajuda do piloto Flynn e de seu UH-60 Black Hawk. Após tomarem a estação de satélite, Sweetwater programa a queda do satélite, e o esquadrão segue de carro pelo interior do país para encontrá-lo, enfrentando Vodniks e Quad Bikes pelo caminho. Quando chegam ao satélite, conseguem repelir um contra-ataque russo destinado a destruí-lo, mas o mau tempo logo toma conta da área. Enquanto Redford e Haggard saem em busca de transporte, com Sweetwater logo atrás, Marlowe encontra a unidade de armazenamento de dados e desce a montanha durante uma nevasca, enfrentando patrulhas russas, até ser resgatado pelos outros no helicóptero de Flynn.
Durante a retirada, Aguire explica ao esquadrão que o homem responsável por construir a arma escalar se chama Arkady Kirilenko, o coronel do Exército russo que o grupo não conseguiu eliminar em Chukotka e que estaria escondido no Chile. Marlowe e o esquadrão viajam para o país, onde, com ajuda de forças blindadas e fuzileiros dos Estados Unidos, encontram Kirilenko, que acaba escapando depois que o comando norte-americano começa a bombardear sua posição. Restando apenas documentos do escritório de Kirilenko, Sweetwater descobre um manifesto de carga de um navio perdido chamado “Sangre del Toro”. Com a ajuda do restante do esquadrão para obter as coordenadas, Marlowe encontra a embarcação, recupera um composto sem nome essencial para o uso da arma e descobre a verdade por trás da Operation Aurora.
Ao tentar se encontrar com Aguire na Colômbia, o helicóptero do esquadrão é abatido por um Javelin, e o grupo se separa. Sweetwater e Marlowe se reagrupam primeiro, enfrentam um contra-ataque da milícia e logo encontram o restante do esquadrão. Depois de atravessar bases russas fortemente defendidas, o grupo localiza Flynn e então corre até uma base de helicópteros em Quad Bikes. Após cruzar territórios russos em um Black Hawk recuperado, o esquadrão chega ao ponto de encontro com Aguire, e Marlowe entrega o composto a ele, enquanto Redford exige respostas sobre o que está acontecendo. Mas Aguire trai o grupo ao se aliar a Kirilenko, seu rival na busca pela arma escalar. Aguire queria se vingar dos Estados Unidos pelo que aconteceu com seu pai, um dos comandos do ataque original ao Japão, depois que Marlowe revelou que o Exército dos Estados Unidos os enviou para a morte sem se importar. Apesar da aliança, Kirilenko trai Aguire e o mata. Flynn intervém e salva o esquadrão ao custo da própria vida, depois que seu helicóptero é abatido por um RPG.
Ainda de luto pela perda de Flynn, o esquadrão ouve o rádio de um soldado russo e usa a transmissão para localizar sua posição. Eles começam a avançar em direção a uma cidade, mas Kirilenko inicia a detonação da arma escalar. O grupo atravessa uma cidade venezuelana sob ataque de tropas russas e da milícia, além de morteiros. Ao chegarem à foz de um grande rio, presenciam um enorme tiroteio entre tropas dos Estados Unidos e da Rússia. No auge da batalha, a arma escalar detona, aniquila as forças norte-americanas e deixa “toda a tecnologia morta”. O esquadrão então avança pela zona de explosão em perseguição a Kirilenko, mas, ao chegar ao avião — um An-124 Ruslan, que Haggard identifica por engano como um An-225 Mriya —, percebe que ele já está decolando. O grupo decide em conjunto sequestrar a aeronave e segue pelos túneis de esgoto até ela. Embora tenham de abandonar suas armas, conseguem subir a bordo pelo trem de pouso e aguardam o amanhecer.
O esquadrão avança pelo avião, elimina vários guardas e chega até a arma escalar, protegida por um vidro reforçado, que Haggard diz só poder ser atravessado “com uma intervenção divina ou com muito C4”. O grupo então luta até a cabine, mas descobre que Kirilenko está na própria câmara da arma quando percebe que a cabine está vazia. Depois de detonar o C4 para romper o vidro, o esquadrão destrói a arma escalar e pula da aeronave. Porém, quando Sweetwater tenta entregar o último paraquedas a Marlowe, Kirilenko o derruba, e Marlowe é forçado a saltar do avião, matando Kirilenko em queda livre com uma MP-443. Sweetwater passa um paraquedas para Marlowe no ar, e os dois pousam em segurança no Texas junto do restante do esquadrão. Mas, quando começam a comemorar, o general Braidwood manda o grupo segui-lo em um HMMVW, porque os russos estão invadindo pelo Alasca.
A cutscene final mostra um mapa das forças russas avançando em massa pelo Alasca e pelo Canadá, em rápida progressão até a fronteira dos Estados Unidos.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 01/03/2010 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 01/03/2010 | América do Norte |
| Xbox 360 | 01/03/2010 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 03/03/2010 | Austrália |
| Xbox 360 | 03/03/2010 | Austrália |
| PC (Microsoft Windows) | 04/03/2010 | Europa |
| Xbox 360 | 04/03/2010 | Europa |
| PlayStation 3 | 05/03/2010 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 10/03/2010 | Japão |
| PlayStation 3 | 10/03/2010 | Japão |
| PlayStation 3 | 10/03/2010 | Austrália |
| Xbox 360 | 10/03/2010 | Japão |
| Android | 15/12/2010 | Mundial |
| iOS | 15/12/2010 | Mundial |