Primeiro software compatível com mouse para o PS2, Bikkuri Mouse pode parecer apenas mais um programa de desenho, mas funciona mais como uma ferramenta de criação livre com alguns minijogos. Ele não tem zoom e também não permite desenhar pixel por pixel. O programa usa apenas 12 cores e oferece diferentes tipos de tela para desenhar.
Além de canetas comuns, há ferramentas que transformam os traços em imagens específicas. Por exemplo, um círculo feito com caneta preta pode virar um pneu preto; com caneta azul, pode virar uma poça d’água; e com caneta amarela, pode se transformar em uma lua cheia.
Outras telas funcionam como minijogos. Em uma delas, o jogador precisa desenhar uma frigideira para pegar ovos lançados por um personagem. Em outra, é preciso desenhar objetos sobre uma plataforma de salto para lançá-los ao mar.
Os desenhos podem ser salvos, e também é possível gravar clipes de até três minutos mostrando a evolução da criação. O jogo permite registrar cerca de dez clipes.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 26/07/2000 | Japão |