No jogo, o jogador assume o papel de um deus chamado do vazio para ajudar aqueles que o invocaram. Mas esse não é um deus onipotente; ele cresce e enfraquece conforme a fé de seus seguidores, e o jogador precisa orientar esse povo de acordo com seus desejos bons ou malignos. O jogador também conta com uma criatura, a representação física desse deus no mundo, que pode assumir a forma de um macaco antropomórfico, leão, lobo, tartaruga, vaca ou tigre. Essa manifestação pode crescer até um tamanho imenso e desenvolver uma personalidade boa ou má, separada da do deus do jogador. Seu caráter é moldado conforme o jogador recompensa ou pune suas ações. Além dos elementos de simulação divina e construção de cidades presentes no Black & White original, Black & White 2 também inclui mecânicas de estratégia em tempo real, com guerras controláveis e unidades de combate.
O jogador encontra uma cidade grega sendo devastada por um grande exército asteca depois de ser invocado por meio de uma “oração pura”. Após salvar um certo número de pessoas, seu povo é transportado para uma nova terra com um pequeno grupo de fiéis refugiados, e o jogador precisa reconstruir sua base de poder para, eventualmente, derrotar o Império Asteca. Para isso, deve conquistar os noruegueses, os japoneses e os astecas, seja pela paz ou pela guerra. Ao longo do jogo, há o tema da “profecia”, segundo a qual uma tribo será destruída pela maior força do mundo, mas receberá um deus que a conduzirá à glória e ao domínio mundial.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 06/10/2005 | Mundial |
| Mac | 29/11/2014 | Mundial |