Pang, lançado originalmente no Japão como Pomping World e na América do Norte como Buster Bros., é um jogo de ação para arcade de 1989 desenvolvido pela Mitchell Corporation. Sua jogabilidade central lembra Cannon Ball, jogo japonês de 1983 para MSX, que no mesmo ano também foi lançado para ZX Spectrum como Bubble Buster.
Os jogadores embarcam em uma jornada ao redor do mundo para destruir balões saltitantes que ameaçam monumentos e cidades em diversos pontos do planeta. O jogo tem 50 fases ambientadas em 17 locais, incluindo o Monte Fuji, o Monte Keirin, o Templo do Buda Esmeralda, Angkor Wat, Ayers Rock, o Taj Mahal, Leningrado, Paris, Londres, Barcelona, Atenas, Egito, Quênia, Nova York, ruínas maias, Antártida e Ilha de Páscoa. Versões posteriores acrescentaram outros cenários. Cada fase traz um fundo com pontos turísticos locais, além de uma disposição própria de blocos, alguns destrutíveis, outros permanentes e alguns escondendo itens de bônus.
As fases começam com balões de vários tamanhos; os maiores se dividem em balões menores três vezes antes de desaparecerem após o quarto acerto. Os jogadores começam com um único arpão, embora armas especiais possam surgir quando os balões são estourados. Em certos momentos, também podem aparecer alimentos que valem pontos extras. O contato com qualquer balão faz o jogador perder uma vida. No modo para dois jogadores, se ambos tocarem um balão ao mesmo tempo, apenas o Jogador 1 perde uma vida. Da mesma forma, quando os dois alcançam um bônus ou uma arma simultaneamente, apenas o Jogador 1 coleta o item.
Os jogadores começam com três a cinco vidas, dependendo das configurações dos dip switches, e vidas extras são concedidas ao atingir determinados níveis de pontuação. Uma fase é concluída quando todos os balões são destruídos, e o jogo termina depois que todas as fases são superadas, com os heróis dirigindo seu jipe em direção ao pôr do sol em uma praia da Ilha de Páscoa.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Arcade | 28/11/1989 | Japão |
| Arcade | 30/11/1989 | Europa |
| Arcade | 30/11/1989 | América do Norte |
| Super Nintendo Entertainment System | 30/12/1989 | Mundial |
| Amiga | 30/12/1990 | Mundial |
| Atari ST/STE | 30/12/1990 | Mundial |
| Commodore C64/128/MAX | 30/12/1990 | Mundial |
| DOS | 30/12/1990 | Mundial |
| ZX Spectrum | 30/12/1990 | Mundial |
| Amstrad CPC | 30/12/1991 | Mundial |
| Turbografx-16/PC Engine CD | 30/12/1991 | Japão |
| Turbografx-16/PC Engine CD | 30/12/1993 | América do Norte |