"Columnae: A Past Under Construction" é um jogo de aventura point & click não linear ambientado em um mundo steampunk pós-apocalíptico, desenvolvido pela Moonburnt Studio, de Belgrado.
Além dos recursos clássicos desse tipo de aventura, Columnae apresenta o conceito de retrocausalidade, que, junto da estrutura não linear da jogabilidade, permite ao jogador afetar não apenas o futuro, mas também o passado do personagem principal e do mundo ao seu redor. O jogo é dividido em oito capítulos, mas a ordem em que eles são jogados não é cronológica. Dependendo das ações escolhidas em cada capítulo, os capítulos ainda não jogados são posicionados em uma versão apropriada do passado ou do futuro.
COLUMNAE se passa em um mundo arruinado por uma catástrofe ambiental gradual, que tornou a superfície da Terra inabitável. A história acompanha uma sociedade descendente de pessoas que não podiam pagar para viver na "cidade nas nuvens", chamada Deus, quando o desastre ecológico se aproximava. Deus é uma cidade fechada construída sobre pilares metálicos gigantescos, as Columnae. Abaixo dela, foi construída uma enorme máquina subterrânea, chamada Machina, com o objetivo de extrair e processar recursos automaticamente e enviá-los por meio de tubos através das Columnae até Deus. A sociedade que hoje vive dentro das colunas se estabeleceu ali numa tentativa de escapar do ambiente mortal da superfície após o isolamento de Deus. Desde então, não houve contato com os habitantes de Deus, e eles passam a depender dos recursos que chegam pelas colunas. Mas os moradores de Deus também estão longe de ser inocentes: disputa por poder, corrupção, mentiras, manipulação política e pobreza estão presentes entre os cidadãos de Columnae.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Linux | TBD | Mundial |
| Mac | TBD | Mundial |
| PC (Microsoft Windows) | TBD | Mundial |