Culpa Innata é um jogo de aventura point-and-click em terceira pessoa desenvolvido pela Momentum AS, de Istambul, e publicado pela Strategy First. Segundo a desenvolvedora, o jogo foi inspirado no romance Schrödinger's Cat, de Alev Alatlı.
A história se passa em 2047, na cidade elitista e utópica de Adrianopolis, que faz parte de um governo mundial capitalista chamado World Union. Essa união reúne a maioria dos principais países do Primeiro Mundo, em um cenário no qual doenças e crimes quase desapareceram. O sistema de valores da World Union lembra a sociedade de Brave New World, de Aldous Huxley, com expectativas sociais baseadas em índices numéricos predefinidos, que levam em conta apenas o quanto uma pessoa acumula. Assim como em Brave New World, a sociedade é extremamente hedonista, o casamento — chamado de "nuptial contracts" pela World Union — está obsoleto, e os relacionamentos se resumem ao interesse sexual, com múltiplos vínculos e até promiscuidade sem emoção, todos vistos como relações saudáveis. O jogo também incorpora elementos do objetivismo, com uma visão de valorização do interesse próprio, e os cidadãos são classificados em termos numéricos de competência por meio de um HDI (Human Development Index).
A trama acompanha Phoenix Wallis, um oficial de paz da World Union, que investiga o assassinato de outro cidadão da World Union em um "Rogue State" vizinho, em Odessa, na Rússia.
O jogo tem vários finais, que variam de acordo com as escolhas e ações do jogador.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 12/10/2007 | Mundial |