Dance Fest segue a fórmula padrão dos jogos de ritmo do estilo bemani: setas aparecem na tela em sincronia com a música, e o jogador precisa apertar o botão correspondente no momento certo, usando um tapete de dança periférico ou o controle comum. A pontuação depende da precisão, com multiplicadores bônus para combos específicos, que são pequenas sequências dentro de uma música consideradas especialmente difíceis ou longas. O jogo pode ser jogado por uma ou duas pessoas e oferece três níveis de dificuldade: fácil, médio e difícil. O jogador escolhe a dificuldade e a faixa, e então tenta somar pontos acertando os botões na sequência correta. Durante a música, a câmera mostra à distância um dançarino de discoteca animado em um palco iluminado por luzes coloridas. Ao fim da faixa, se o jogador tiver alcançado uma pontuação alta, pode inserir seu nome. O jogo registra oito pontuações para cada nível de dificuldade, mas não salva resultados nos modos Workout e Recorder.
No modo Workout, o jogador primeiro informa seu peso em quilos e depois escolhe uma faixa. A jogabilidade é basicamente a mesma do modo principal, mas, em vez de pontos, o jogo calcula quantas calorias foram gastas. Esse modo não tem seleção de dificuldade, e as setas aparecem em ritmo acelerado. Já a opção Recorder permite criar e salvar uma dança própria. Não há pontuação alta nesse modo, e, embora os passos sejam mantidos entre uma partida e outra, só é possível salvar uma rotina.
As músicas incluídas no jogo são: Merry Christmas Everyone, de Shakin' Stevens; Don't Cha, de Pussycat Dolls; The Grid, de Diablo; Movin' On Up, de M People; Atlantic Ocean, de Waterfall; Killin' Time, de Tina Cousins; Push the Button, de Sugababes; Dancin', de Aaron Smith feat. Luvli; Flowers, de Sweet Female Attitude; Pink is the Colour, de K&M feat. Joy; Last Goodbye, de Attic feat. Julie Thompson; Stomp, de Steps; U R The Future, de Busface; e Merry Christmas Everybody, de Steps.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 30/09/2006 | Europa |