Dark Souls é um jogo de RPG de ação desenvolvido pela FromSoftware e publicado pela Bandai Namco Entertainment. Lançado em setembro de 2011 como uma sequência espiritual de Demon's Souls, ele se passa em um mundo de fantasia medieval sombrio. O jogo é conhecido pela jogabilidade desafiadora, pelo desenho de fases complexo e pela lore profunda. O jogador controla um personagem personalizável conhecido como Chosen Undead e embarca em uma jornada perigosa para descobrir os segredos da terra amaldiçoada de Lordran.
Dark Souls ficou marcado pela dificuldade punitiva, exigindo que o jogador administre com cuidado o combate, a resistência e os recursos enquanto atravessa ambientes hostis, cheios de inimigos perigosos e chefes formidáveis. O jogo também conta com um componente multiplayer singular, permitindo deixar mensagens para outros jogadores, invocar aliados para o modo cooperativo ou invadir os mundos de outros jogadores em combates PvP.
O lançamento original de Dark Souls recebeu aclamação da crítica por seu mundo atmosférico, suas mecânicas inovadoras e sua jogabilidade recompensadora, consolidando seu lugar como um título fundamental no gênero de RPG de ação.
Dark Souls se passa no reino sombrio e em decadência de Lordran, um mundo em declínio onde deuses, humanos e outros seres místicos lutam contra a inevitabilidade da idade, do fogo e da escuridão. O jogador assume o papel de um Undead, um ser amaldiçoado destinado a renascer repetidamente após a morte. A profecia diz que esse Undead poderá ligar o fogo e prolongar a Era do Fogo ou deixá-lo se apagar, dando início à Era das Trevas.
O jogo começa com o personagem preso no Northern Undead Asylum. A fuga abre caminho para uma jornada por Lordran, de castelos em ruínas e relíquias antigas a florestas retorcidas e catacumbas traiçoeiras. Ao longo do caminho, o jogador encontra vestígios de heróis que já foram grandiosos, criaturas malignas e seres quase divinos, todos guardando chaves, almas ou conhecimentos essenciais para avançar.
No centro da história estão os Quatro Lords of Cinder: seres poderosos que antes ligaram a First Flame e agora abandonaram seus tronos. Eles incluem Gwyn, Lord of Sunlight, cujo destino está ligado à First Flame; Nito, o First of the Dead, um senhor esquelético envolto em névoas mortais; a Witch of Izalith, cujas tentativas de recriar a First Flame trouxeram consequências catastróficas; e Seath the Scaleless, um dragão obcecado por imortalidade e conhecimento proibido.
Como Undead, o jogador reúne as Lord Souls, derrota esses Lords e chega ao Kiln of the First Flame, onde enfrenta o remanescente de Gwyn. O clímax oferece uma escolha: ligar o fogo e continuar a Era do Fogo ou deixá-lo se apagar, permitindo o início da Era das Trevas — um símbolo da luta cíclica entre luz e escuridão, vida e decadência em Lordran.
A narrativa é propositalmente ambígua e enigmática, contada principalmente por meio do cenário, das descrições de itens e de diálogos sutis com NPCs. Temas como desespero, perseverança e a natureza cíclica da história atravessam toda a jornada, criando uma experiência sombria e imersiva que recompensa a observação cuidadosa e a exploração.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 3 | 21/09/2011 | Japão |
| PlayStation 3 | 03/10/2011 | América do Norte |
| Xbox 360 | 03/10/2011 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 05/10/2011 | Austrália |
| Xbox 360 | 05/10/2011 | Austrália |
| PlayStation 3 | 06/10/2011 | Europa |
| Xbox 360 | 06/10/2011 | Europa |
| Xbox 360 | 17/10/2011 | Coreia |
| PC (Microsoft Windows) | 22/08/2012 | Austrália |
| PC (Microsoft Windows) | 23/08/2012 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 23/08/2012 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 24/10/2012 | Japão |