Dead Space: Ignition é uma continuação de Dead Space 2 ambientada entre os dois jogos principais. O título adota o formato que o produtor executivo Steve Papoutsis descreve como um “jogo em estilo de história em quadrinhos interativa” e tem roteiro de Antony Johnston, escritor dos jogos e da série em quadrinhos de Dead Space.
Um engenheiro chamado Franco Delile e sua parceira Sarah são chamados para consertar um elevador no Sprawl, uma estação espacial construída a partir de um fragmento de Titã, uma das luas de Saturno que foi “planet cracked”. Ao chegarem, descobrem indícios de sabotagem. Depois, são acionados para reparar o mainframe de um computador e voltam a encontrar sinais de que o dano foi intencional. Entre um trabalho e outro, ouvem gritos ao longe e investigam, mas acabam se deparando com pessoas sendo atacadas por monstros grotescos conhecidos como Necromorphs. Franco e Sarah conseguem escapar usando o trem da estação. A partir daí, são enviados por todo o Sprawl em uma tentativa cada vez mais desesperada de consertar os sistemas da estação e ajudar outros sobreviventes, enquanto continuam sob ataque dos Necromorphs. Dependendo das escolhas do jogador, Sarah pode morrer por asfixia, pelos Necromorphs ou pelas mãos de Franco após receber uma mensagem codificada; ele pode ser um Unitologist. A história termina com Franco chegando ao hospital do Sprawl e reanimando Isaac Clarke, que estava em coma, levando ao início de Dead Space 2.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 3 | 11/10/2010 | América do Norte |
| Xbox 360 | 11/10/2010 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 12/10/2010 | Europa |
| PlayStation 3 | 12/10/2010 | Austrália |
| Xbox 360 | 12/10/2010 | Europa |
| Xbox 360 | 12/10/2010 | Austrália |