A Technōs voltou a entregar uma experiência bastante diferente em Double Dragon II no NES. O sistema de experiência foi removido, mas o repertório de golpes também mudou. O ataque com cotovelo e o chute giratório em salto desapareceram, embora o chute básico para trás tornasse esses movimentos um tanto redundantes. Em compensação, surgiram duas novas formas de punir inimigos em agarrões: cotoveladas na cabeça e um chute alto que os afasta. No curto intervalo em que os irmãos Lee ficam agachados após um salto ou depois de serem derrubados, também é possível executar um uppercut ascendente ou um ataque com joelhada em salto. O timing desses golpes não é fácil, mas eles estão entre os ataques mais fortes do jogo.
No NES, Double Dragon II é uma sequência muito mais inovadora e singular do que a versão de arcade, mas também marca o início de uma fase em que a série passou a alternar entre tons e estilos de jogabilidade bastante diferentes. De certo modo, é um dos melhores jogos a usar o nome Double Dragon, mas fica a impressão de que a Technōs já havia começado a perder uma visão mais coesa do que a série deveria ser, tanto no tom quanto na jogabilidade.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Family Computer | 21/12/1989 | Japão |
| Nintendo Entertainment System | 31/12/1989 | América do Norte |
| Wii | 05/03/2012 | Japão |
| Wii | 20/06/2012 | América do Norte |
| Wii | 18/07/2012 | Europa |
| Wii | 18/07/2012 | Austrália |
| Nintendo 3DS | 28/05/2013 | Japão |
| Nintendo 3DS | 11/06/2014 | América do Norte |
| Wii U | 13/08/2014 | América do Norte |
| Wii U | 13/09/2016 | Japão |