A Koei adiciona mais um capítulo à série Dynasty Warriors. Este jogo mantém a história baseada em Romance of the Three Kingdoms, com vários oficiais jogáveis. A lista de personagens e o visual são os mesmos de Dynasty Warriors 6, o que significa que alguns personagens do jogo anterior não estão disponíveis.
A principal diferença é que o jogador escolhe apenas um personagem para a facção selecionada — Wei, Wu ou Shu — que começa em uma vila que funciona como base do jogo, de onde se acessam as batalhas. Ao concluir missões da história, alguns personagens são desbloqueados e podem ser usados sem precisar começar uma nova partida, mantendo armas, itens e materiais já obtidos.
O personagem escolhido pode ser personalizado de várias formas. Além da arma principal, é possível equipar uma arma secundária, escolhida entre vários tipos. As duas armas podem ser alternadas a qualquer momento durante a batalha, conforme a situação. Outra novidade é o sistema Chi, que permite equipar habilidades especiais ao personagem, com quatro espaços para isso, correspondentes aos dois braços e às duas pernas. As armas também podem ser personalizadas com Orbs, que concedem habilidades diferentes, como efeitos elementais.
Na vila, o jogador pode trocar materiais, comprar armas, itens para uso em batalha, habilidades Chi e Orbs. Alguns NPCs podem aparecer por lá e oferecer materiais, itens ou Officer cards, que podem ser usados para ajudar no crescimento da vila. Com o tempo, lojas melhores passam a oferecer novos itens.
Ao conversar com o quadro de missões ou com o guarda na entrada da vila, é possível escolher Missões principais ou Requests. Cada batalha é dividida em pequenos mapas, nos quais o jogador enfrenta soldados inimigos e armamentos até chegar ao comandante do exército adversário. Os objetivos podem variar: alguns são clássicos, como derrotar o comandante, e outros fogem mais do combate direto, como recuperar todas as caixas de tesouro. Há também missões bônus, que exigem derrotar uma unidade específica, alcançar determinado ponto antes do tempo acabar e outras condições. Cada missão bônus concede pontos de experiência extras ao ser concluída.
Outras novidades no sistema de combate incluem batalhas aéreas e o destaque do jogo: o Fury Mode, ativado quando a barra Fury, que substitui a tradicional barra Musou, fica cheia. O personagem em Fury ganha melhores atributos e novos conjuntos de movimentos, além de poder usar o ataque Musou para causar dano extra.
Para reforçar o visual mais surreal do jogo, alguns chefes são, na verdade, armas gigantes com aparência de criaturas e normalmente exigem a ajuda de outros jogadores para serem derrotados. O modo multijogador está disponível apenas por conexão AdHoc e suporta até quatro jogadores.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation Portable | 25/02/2009 | Japão |
| PlayStation Portable | 27/04/2009 | América do Norte |
| PlayStation Portable | 30/04/2009 | Europa |
| PlayStation Portable | 01/05/2009 | Austrália |
| PlayStation 3 | 30/09/2009 | Japão |
| Xbox 360 | 30/09/2009 | Japão |
| PlayStation 3 | 15/02/2010 | América do Norte |
| Xbox 360 | 15/02/2010 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 18/02/2010 | Europa |
| Xbox 360 | 18/02/2010 | Europa |