Earthworm Jim 3D é um jogo de plataforma e o terceiro da série Earthworm Jim. Ele dá continuidade a Earthworm Jim e Earthworm Jim 2 e foi o primeiro jogo da franquia a não ser desenvolvido pela Shiny Entertainment, que havia adotado recentemente uma política rígida de não fazer continuações. A Interplay Entertainment, que havia comprado recentemente os direitos de Earthworm Jim, entregou a franquia à VIS Interactive. O jogo passou por um ciclo de desenvolvimento difícil e prolongado, com vários adiamentos, até ser lançado em 1999 para Nintendo 64 e Microsoft Windows. A recepção foi negativa: críticos afirmaram que o charme dos jogos originais se perdeu e que, apesar do longo desenvolvimento, o jogo ainda parecia desleixado e não trazia algumas das funcionalidades que haviam sido prometidas.
Earthworm Jim é atingido por uma vaca voadora, o que o deixa em coma. Ao despertar dentro do próprio subconsciente, ele descobre que enlouqueceu. Seus antigos vilões invadiram sua mente e, se nada for feito rapidamente, Jim ficará em coma para sempre. Seu superego foi liberado dentro do subconsciente para conter a loucura. Para recuperar a sanidade, ele precisa encontrar as Golden Udders of lucidity. Ao entrar em seu subconsciente, Jim descobre que suas quatro câmaras mentais foram dominadas por seus maiores medos. Ele precisa coletar Golden Udders para desbloquear as outras três câmaras e Green Marbles para liberar os níveis dentro de cada câmara. Jim derrota os quatro vilões que tomaram conta de sua mente e, por fim, enfrenta a personificação de seu trauma: Earthworm Kim.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Nintendo 64 | 30/10/1999 | América do Norte |
| Nintendo 64 | 16/12/1999 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 28/06/2000 | Mundial |