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Grim Fandango
Grim Fandango

Grim Fandango

PEGI 121998
Estúdios: LucasArts Editoras: LucasArts
Plataformas: PC (Microsoft Windows)
--
Críticos
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86
Público
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Sinopse

Uma aventura neo-noir no País dos Mortos.
Algo está muito errado no País dos Mortos, e estão passando a perna em você. Conheça Manny Calavera, agente de viagens do Departamento da Morte. Ele vende pacotes de luxo para almas em sua jornada de quatro anos rumo ao descanso eterno. Mas nem tudo vai bem no paraíso. Ajude Manny a desvendar uma conspiração que ameaça sua própria salvação.

História

O jogo é dividido em quatro atos, cada um ambientado em 2 de novembro, em quatro anos consecutivos. Manuel "Manny" Calavera é agente de viagens do Departamento da Morte, na cidade de El Marrow, e foi obrigado a trabalhar ali para pagar uma dívida "às forças superiores". Manny se irrita por sempre receber clientes que precisam fazer a jornada de quatro anos e corre o risco de ser demitido por seu chefe, Don Copal, se não conseguir clientes melhores. Ele rouba uma cliente, Mercedes "Meche" Colomar, de seu colega Domino Hurley. Os computadores do Departamento a classificam para a jornada de quatro anos, embora Manny acredite que ela mereça uma vaga garantida no trem expresso de luxo "Number Nine" por sua pureza de coração em vida. Depois de colocar Meche a caminho, Manny investiga mais a fundo e descobre que Domino e Don estão manipulando o sistema para negar a muitos clientes os bilhetes do Double N, acumulando-os para Hector LeMans, chefe do submundo do crime. LeMans então vende os bilhetes por um preço abusivo para quem pode pagar. Manny percebe que, por enquanto, não consegue deter Hector e, com a ajuda de seu motorista e velocista nato Glottis, tenta encontrar Meche em sua jornada na vizinha Petrified Forest. Durante a viagem, Manny encontra Salvador "Sal" Limones, líder da pequena organização clandestina Lost Souls Alliance (LSA), que sabe dos planos de Hector e recruta Manny para ajudá-lo. Manny chega à pequena cidade portuária de Rubacava e descobre que chegou antes de Meche, então aguarda a chegada dela.

Um ano se passa, e a cidade de Rubacava cresce. Manny agora administra sua própria casa noturna em um antigo automat, perto da borda da Forest. Manny fica sabendo por Olivia Ofrenda que Don foi "sprouted" por permitir que o escândalo viesse à tona e que Meche foi vista recentemente com Domino deixando o porto. Manny parte em perseguição e, um ano depois, os rastreia até uma planta de mineração de coral na Edge of the World. Domino vinha mantendo Meche ali como isca para atrair Manny. Todos os clientes de Domino que tiveram seus bilhetes roubados também estão presos no local, usados como mão de obra escravizada, tanto para gerar lucro com a mineração de coral quanto para manter o escândalo de Hector em segredo. Domino tenta convencer Manny a assumir seu lugar na planta, já que ele não tem outra alternativa e poderia passar o resto da eternidade com Meche, mas Manny recusa. Depois de resgatar Meche, Manny derrota Domino ao fazê-lo cair em um triturador de rochas. Manny, Meche, Glottis e todas as almas presas na planta escapam da Edge of the World.

Os três viajam por mais um ano até chegar ao terminal do trem Number Nine, antes da Ninth Underworld. Infelizmente, o Gate Keeper da Ninth Underworld não deixa as almas seguirem sem seus bilhetes, acreditando por engano que eles os venderam. Enquanto isso, Glottis adoece gravemente. Manny descobre, com demônios estacionados no terminal, que a única forma de reviver Glottis é viajar em alta velocidade para restaurar o propósito para o qual ele foi convocado. Manny e os outros improvisam uma fonte de combustível para criar um vagão-trem em forma de "foguete", levando Manny e Meche de volta a Rubacava e salvando a vida de Glottis. Os três retornam a El Marrow, agora totalmente sob o controle de Hector e rebatizada de Nuevo Marrow. Manny se reúne com Sal e sua LSA expandida e, com a ajuda de Olivia, que já havia se oferecido para entrar para o grupo em Rubacava, consegue descobrir as atividades atuais de Hector. Uma investigação mais detalhada revela que Hector não apenas vinha acumulando os bilhetes do Number Nine, como também criou versões falsificadas e as vendeu a outras pessoas. Manny tenta enfrentar Hector, mas é atraído para outra armadilha por Olivia, que também capturou Sal, e é levado à estufa de Hector para ser "sprouted". Manny consegue derrotar Hector depois que Sal se sacrifica para impedir a interferência de Olivia. Manny e Meche encontram os bilhetes Double N verdadeiros, incluindo o que Meche deveria ter recebido. Manny garante que os demais bilhetes sejam entregues a seus verdadeiros donos e, em troca, recebe o seu próprio por suas boas ações. Juntos, Manny e Meche embarcam no Number Nine para sua feliz jornada à Ninth Underworld.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Grim Fandango
Data de Lançamento:
28 de outubro de 1998
Estúdios:
Editoras:
Plataformas:
Modos:
Disponível em português:
Áudio, Legendas, Interface
Classificação indicativa:
PEGI 12 anos

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas
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Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
PC (Microsoft Windows) 27/10/1998 Mundial

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