Assim como o jogo original, Ground Control II não é um RTS convencional de construção de bases. Não há árvore técnica de melhorias nem mineração de ouro, cristais ou qualquer outro minério usado como recurso monetário. Novas unidades são obtidas com pontos de aquisição, que vão sendo acumulados ao longo da batalha. Quando o jogador controla uma força maior, esses pontos chegam mais devagar. Com um exército menor, o ganho é mais rápido. Também é possível conquistar mais pontos ao destruir unidades inimigas ou ao capturar locais especiais chamados de victory locations. Unidades adicionais são enviadas por dropship, que pousa em zonas de desembarque determinadas. Para receber esses reforços, o jogador precisa controlar pelo menos uma dessas zonas. Os pontos de aquisição também podem ser usados para melhorias no dropship, incluindo mais espaço para carga, velocidade, capacidade de combustível, blindagem e armas.
É 2741, e o universo está em guerra. O brutal Terran Empire sitia a Northern Star Alliance, uma aliança de colônias que defende a liberdade e a democracia. Depois de perder a batalha espacial, a NSA é forçada a recuar para sua última fortaleza. A situação é desesperadora, mas, para a NSA, o destino finalmente está ao alcance. Sua única esperança agora está em uma antiga lenda...
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 17/06/2004 | Mundial |