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Gustavinho em O Enigma da Esfinge
Gustavinho em O Enigma da Esfinge

Gustavinho em O Enigma da Esfinge

1996
--
Críticos
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Sinopse

Gustavinho em O Enigma da Esfinge é um jogo de aventura brasileiro de 1996, desenvolvido pela 44 Bico Largo e Ale McHaddo, com participação da apresentadora Marisa Orth no papel de Cleópatra. A história acompanha um menino chamado Gustavinho, que é enviado ao Antigo Egito depois de chamar um idoso de múmia. Para tentar voltar para casa, ele precisa enfrentar vários desafios em uma jornada pela África e pela Europa, encontrando figuras históricas como Júlio César e Cleópatra.

História

O jogo começa com uma partida de futebol, na qual Gustavinho acerta uma bola em um idoso sentado em um banco de praça. Ao exigir a bola de volta, ele trata o velho de forma grosseira, e acaba sendo enviado ao Antigo Egito. Nessa viagem, Gustavinho entra na Pirâmide de Gizé. Depois de encontrar a saída, ele é testado por um mercador típico às margens do rio Nilo, que, depois de muita enrolação, o ajuda a embarcar clandestinamente em um barco que o leva até a Esfinge de Gizé. Na Esfinge, ele enfrenta novos desafios. Primeiro, decifra um enigma e consegue entrar no interior do monumento. Lá, encontra uma estátua de Anúbis, o deus egípcio da morte. Ao sair da Esfinge, Gustavinho reencontra o velho profeta Nasrudin, peça importante para o desenrolar da história, pois ele lhe dá dicas sobre o que fazer para voltar ao seu tempo. Em seguida, Gustavinho vai até Cleópatra, que lhe entrega um dos olhos de Anúbis e o ajuda a chegar até o imperador romano Júlio César. Em Roma, ele descobre que Júlio César está tentando encontrar os olhos para usá-los em uma máquina do tempo, com a qual pretende conquistar poder total sobre o mundo, incluindo o Egito e outros reinos essenciais para seu plano. Gustavinho consegue roubar o outro olho e retorna ao Egito a tempo de avisar Cleópatra sobre os planos de seu amado. Depois de naufragar os navios vindos de Roma, Cleópatra lhe entrega seu cajado para fazer a máquina do tempo funcionar e promete selar a Esfinge, impedindo que alguém volte a entrar em seu interior. Por fim, Gustavinho consegue retornar aos dias atuais.

Vídeos

Gameplay video

Video

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Foto do jogo Gustavinho em O Enigma da Esfinge
Foto do jogo Gustavinho em O Enigma da Esfinge

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Gustavinho em O Enigma da Esfinge
Data de Lançamento:
31 de março de 1996
Plataformas:
Modos:
Disponível em português:
Interface, Áudio

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas
  • Português (Brasil)
  • Português (Brasil)

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Mac 30/03/1996 Brasil
PC (Microsoft Windows) 30/03/1996 Brasil

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