Expansão Standalone de Half-Life
Opposing Force retorna ao mesmo cenário de Half-Life, mas apresenta os acontecimentos pela perspectiva de um fuzileiro naval dos EUA, um dos personagens inimigos do jogo original. O jogador controla Adrian Shephard, enviado para neutralizar a instalação de pesquisa Black Mesa depois que um acidente científico provoca uma invasão alienígena. No entanto, ele logo descobre que os fuzileiros estão em desvantagem numérica e sendo empurrados para trás por uma segunda raça alienígena e por unidades de operações secretas.
Opposing Force começa com Shephard a bordo de um V-22 Osprey junto de seu esquadrão. Enquanto viajam, os soldados comentam a missão e demonstram irritação por não terem sido informados sobre o motivo do deslocamento. Já próximos da zona de pouso em Black Mesa, criaturas alienígenas aéreas atacam a formação de Osprey, fazendo a aeronave de Shephard cair.
Shephard recobra a consciência em uma enfermaria de Black Mesa, atendido pela equipe científica, e descobre que os fuzileiros estão sendo derrotados pelas forças alienígenas vindas de Xen e que já há ordens para a retirada. Ele então parte em busca de um ponto de extração para escapar da instalação. No entanto, o enigmático G-Man impede Shephard de alcançar o local, fazendo com que a aeronave de evacuação parta sem ele.
Outros fuzileiros que também ficaram para trás se unem a Shephard e tentam chegar a outro ponto de extração próximo ao Complexo Lambda de Black Mesa. No caminho, eles são atacados por unidades de operações secretas, que buscam conter a situação por completo e eliminar todos os sobreviventes. Shephard consegue chegar vivo ao Complexo Lambda e vê rapidamente Gordon Freeman quando este se teleporta para Xen nos momentos finais de Half-Life. Para escapar da câmara de teletransporte, Shephard é forçado a entrar em outro portal, que o leva brevemente a Xen antes de deixá-lo em uma área totalmente diferente da instalação.
A instalação agora está gravemente danificada, e logo fica claro que uma nova raça alienígena, Race X, aproveitou a situação para iniciar uma invasão localizada, atacando sem distinção tanto as forças humanas quanto as de Xen em Black Mesa. Os combates entre as unidades de operações secretas e Race X rapidamente se intensificam.
Pouco depois, Shephard encontra mais unidades de fuzileiros presas nos destroços da base e tenta avançar contra as unidades de operações secretas para chegar a um ponto de fuga além da área de armazenamento da instalação, mas encontra forte resistência tanto de Race X quanto dessas forças. Um guarda de segurança sobrevivente de Black Mesa revela a Shephard que os agentes secretos pretendem detonar uma arma nuclear tática dentro da base, selando o local por completo e matando tudo que estiver lá dentro. Depois de neutralizar a unidade de operações secretas que fazia a guarda, Shephard desarma o dispositivo e segue para as áreas de armazenamento próximas, tentando escapar. No entanto, o G-Man rearma o dispositivo quando Shephard vai embora.
A área de armazenamento se transforma em um grande campo de batalha entre Race X e as forças de operações secretas. Embora Shephard consiga evitá-los, outro guarda de segurança informa que algo muito grande está vindo por um portal alienígena e bloqueando a rota de saída.
No portal, Shephard descobre um gene worm, uma criatura gigantesca que viabiliza a invasão de Race X. Ele consegue matar a criatura, mas logo depois é teleportado para um Osprey pelo G-Man. Enquanto o G-Man o parabeniza por suas ações, o dispositivo nuclear explode ao fundo e destrói Black Mesa. O jogo termina com o G-Man mantendo Shephard em um local onde ele não possa contar a ninguém o que viu e nem ser ferido, à espera de uma avaliação posterior.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 09/11/1999 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 14/11/1999 | Europa |
| Linux | 30/07/2013 | Mundial |
| Mac | 30/07/2013 | Mundial |