Horde: The Citadel é uma sequência do jogo de estratégia em tempo real de fantasia Horde: The Northern Wind. A história continua na região de Semirechye e amplia o conflito entre os Semireks e os nômades invasores liderados pelo khan Teimur. Em The Northern Wind, os líderes Semirek conseguiram expulsar as forças de Teimur de Lower Urgal, mas o khan formou uma aliança com magos eremitas e укрепou suas terras. O único caminho até sua principal cidadela, Vorezh, passa pela Terra das Sombras, um lugar que ninguém ousa atravessar. Para chegar com segurança ao território de Teimur, os Semireks precisam selar uma aliança com os temidos dragões.
The Citadel usa essencialmente a mesma engine do jogo anterior e mantém a mecânica original, mas adiciona novos conteúdos, como unidades, estruturas, itens e tipos de terreno. O jogo roda em uma resolução mais alta do que The Northern Wind, embora os sprites não tenham sido ampliados, o que permite ver uma área maior do campo de batalha. A jogabilidade continua praticamente a mesma: o jogador precisa explorar os nove mapas em ordem para avançar na missão principal, encontrar os itens necessários e enfrentar ou negociar com os oponentes. Os mapas também são maiores e, em geral, cada um deles traz dois assentamentos neutros dos Semirek com os quais o jogador pode interagir, enquanto no jogo anterior a maioria dos mapas começava com apenas um assentamento.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 04/12/2001 | Europa |