Nesta jornada mágica, Trak e Geo visitam mais de 20 países. Geo ajuda a conduzir a aventura e a resolver as tarefas que precisam ser cumpridas, enquanto apresenta curiosidades sobre os países visitados. Em Magic Journey, o jogador pode pintar bandeiras, compor músicas exóticas, assumir o papel de detetive e ajudar pombos na entrega de correspondências.
Uma noite, Rut, filha de Hugo, é acordada por ruídos estranhos. O som vem do sótão, e ela decide investigar. Ao chegar lá, a garota encontra o diário empoeirado de um capitão. Curiosa, Rut abre o livro e descobre Geo, um velho bibliófilo, que lhe conta a história de seu bisavô, um capitão pirata, e de um baú de tesouro que eles encontraram, mas que acabou perdido depois que o navio foi afundado e a tripulação se dispersou por causa de um tornado enviado pela bruxa maligna Scylla.
Para abrir o baú, Rut vai precisar de três chaves mágicas. Assim, ela arruma as malas e parte em uma grande viagem em busca delas, explorando um mundo fantástico com mais de 20 locais e vivendo muitas aventuras.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 27/02/2001 | Europa |