Os temas básicos abordados são aprendizado do alfabeto, adição e subtração, reconhecimento de cores e formas, direções cardeais, noções de tempo, raciocínio lógico, associação e treino de memória. Os jogos preparados cobrem os níveis de jardim de infância e primeiro ano do ensino fundamental. O programa acompanha o pequeno usuário por diversas surpresas de Pacanów e inclui 11 jogos educativos, em três versões de dificuldade. Isso permite ajustar o nível de complexidade às capacidades do jogador mais novo.
O alfabeto, os números e as figuras são ensinados por lagartas; a adição é aprendida durante competições de arco e flecha; as direções cardeais são exploradas na busca por tesouros nas masmorras de Pacanów; as cores aparecem em uma atividade com uma grande máquina; a percepção é trabalhada na forja de Pacanów, de onde os objetos desaparecem; e as consequências do tempo são apresentadas no estúdio de cinema da Cabra Matołek. A avaliação do progresso acontece de forma divertida, na jornada da Cabra Matołek até a escola, em que é preciso demonstrar o conhecimento adquirido nos outros módulos. O programa também inclui muitas animações da Cabra Matołek e de seus amigos, trechos de filmes, música interessante e comentários animados da professora.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1998 | Europa |