Direto dos corredores da Dreamatrix Game Studios, Legends of Dawn leva o jogador às regiões geladas e brutais de Narr. A sobrevivência depende de você, da sua magia e da sua espada.
Um dos diferenciais de Legends of Dawn é a liberdade de jogo, expressa em vários atributos raramente vistos em RPGs tradicionais. O jogo foi pensado para oferecer uma experiência em que você possa assumir o papel que desejar, com opções amplas de progressão e estilo de jogo.
As escolhas feitas durante a campanha não impedem que você tente outras abordagens depois, ou até ao mesmo tempo, se quiser. É possível combinar espada e magia, se dedicar à criação de itens ou seguir por outros caminhos. Legends of Dawn dispensa restrições rígidas de classe. Classe, raça e diferenças existem no jogo, mas, após escolher sua raça e seu gênero, o restante pode ser alterado sem reiniciar a partida.
Outro destaque é a liberdade de direção e movimento. Em muitos jogos, o jogador é obrigado a seguir a história principal sem desviar do caminho. Legends of Dawn adota uma abordagem mais aberta: você pode explorar o continente livremente, sem limitações, desde que consiga permanecer vivo. As missões sugerem caminhos, mas não impõem uma rota específica. Sua jornada está em suas mãos.
O jogo também chama atenção pela ausência de telas de carregamento. Em vez de interromper a experiência a todo momento, a Dreamatrix criou sua própria engine para transmitir os conteúdos em segundo plano, em tempo real. Assim, é possível entrar em casas, cavernas, masmorras, templos e novas regiões sem interrupções.
Para oferecer esse conjunto de possibilidades, foi criado o vasto mundo de Narr. Em Legends of Dawn, Narr se estende por continentes inteiros, com paisagens marcantes e regiões mágicas em que montanhas e colinas parecem desafiar a gravidade. Há também inúmeras masmorras, acampamentos, docas imponentes, fortalezas sombrias, mausoléus e cemitérios à espera de exploração. As caminhadas por montanhas e cânions difíceis, ilhas flutuantes, pântanos místicos e templos serenos reforçam a escala da aventura. Com tanta variedade, Legends of Dawn se apresenta como um RPG de grande alcance.
Antes uma vila movimentada e próspera, cheia de pessoas em busca de metais preciosos e pedras preciosas encontrados na região, Korden's Fall agora é uma sombra decadente do que já foi. A cidade fica à beira das montanhas Ladeona, com vista para o grande rio Arno, no norte de Narr. À mercê de uma força invisível, ela sofre com uma escuridão misteriosa que se espalhou do antigo campo de batalha de Ashglades, corrompendo e envenenando tudo em seu caminho e criando monstros sedentos de sangue.
Os problemas começaram quando mineradores e comerciantes passaram a desaparecer e rumores de massacres começaram a circular. A desconfiança e o terror alimentaram conflitos entre os moradores, que vivem com medo dos elfos da região vizinha. Os responsáveis pelas minas, conhecidos como North Trade Guild, pediram ajuda ao rei e à poderosa família Kordelis, que governa a região. O rei então envia uma unidade para investigar o mistério em torno dos picos gelados das Northern Highlands, sob o comando experiente de Sir Herken Salavon, seu pai adotivo.
Você é um dos soldados dessa unidade, mas não recebeu treinamento suficiente. A situação exigia ação imediata, e esperar que você concluísse sua preparação não era uma opção. Preocupado com sua segurança, seu pai adotivo o deixa em Korden's Fall e parte para a missão com o restante dos homens. Como sempre dizia, o grande mal não vinha de demônios, mas das pessoas.
Os acontecimentos levam você de Korden's Fall a antigos fortes abandonados, masmorras que um dia foram habitadas por anões e tumbas antigas. Você passa pela cidade élfica de Recea, pelos Great Northern Swamps e pela cidade mágica de Sidis Tarea, habitada pelos Danians, uma raça mística. Aos poucos, você revela escritos antigos que contam as lendas dos anões, exterminados em uma guerra centenária contra os humanos, e acaba encontrando a maior delas: a lenda de Dawn. Mas a maior parte de suas peças foi desmontada por grandes sábios e escondida pelo continente de Narr. Quem encontrar todas as partes e reuni-las de novo restaurará seu poder, a única força capaz de dissipar as trevas sobre Ashglades. Levar Dawn de volta a Ashglades finalmente trará luz a uma escuridão sem fim.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 26/06/2013 | Mundial |