As versões europeia e australiana de Luigi's Mansion diferem das lançadas anteriormente principalmente no conteúdo pós-jogo, no modo Hidden Mansion. Enquanto nas outras regiões ele era apenas uma variação um pouco mais difícil, sem grandes mudanças no design das fases, esta versão amplia toda a campanha ao espelhar o mapa, alterar a posição de inimigos e de itens-chave, modificar atributos e reduzir a quantidade de locais com itens de recuperação de vida.
Certo dia, Luigi recebeu uma mensagem inesperada: ele havia ganhado uma enorme mansão. Naturalmente, ficou muito animado e ligou para seu irmão, Mario. "Mario? Sou eu, Luigi. Ganhei uma mansão enorme! Me encontre lá e vamos comemorar, o que você acha?"
Luigi tentou seguir o mapa até sua nova mansão, mas a noite estava escura e, no caminho, ele acabou se perdendo em uma floresta estranha. Por fim, encontrou uma mansão sombria na beira da mata. De acordo com o mapa, aquela parecia ser a mansão que Luigi procurava. Assim que entrou, começou a ficar nervoso. Mario, que deveria ter chegado antes, não estava em lugar nenhum. E não era só isso: havia fantasmas na mansão!
De repente, um fantasma avançou contra Luigi. "Mario! Me ajudeee!" Foi então que um velho estranho, com um aspirador de pó nas costas, surgiu do nada. Esse sujeito esquisito conseguiu salvar Luigi dos fantasmas, e os dois escaparam...
Acontece que o velho, o Professor Elvin Gadd, que morava perto da casa, estava pesquisando seu assunto favorito: fantasmas. Luigi contou ao Professor E. Gadd que seu irmão Mario estava desaparecido, então o professor decidiu dar a Luigi duas invenções que o ajudariam a procurar o irmão.
Luigi não é exatamente conhecido por sua coragem. Será que ele consegue se livrar de todos os fantasmas brincalhões e encontrar Mario?
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| Plataforma | Data | Região |
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| Nintendo GameCube | 16/03/2002 | Austrália |
| Nintendo GameCube | 02/05/2002 | Europa |