Um híbrido excelente de ação e RPG, com jogabilidade muito particular. Você controla Jack Mower, um sujeito do século 20 que foi sugado para o mundo de Nox pela tela da TV. O mundo está em perigo, e cabe a você salvá-lo. Antes de começar a sua jornada épica, porém, é preciso escolher um caminho: guerreiro, mago ou invocador.
Ao seguir como guerreiro, você pode equipar e usar uma grande variedade de espadas, machados de batalha, martelos de guerra e chakrams. Em contrapartida, a parte mágica fica com as classes de Invocador e Mago. Para um Guerreiro, uma arma encantada é o mais perto que ele chega de magia — o que não é problema, já que magia é coisa de fracos.
Como Mago, você explora a arte mística de lançar feitiços, desde ilusões capazes de confundir inimigos até demonstrações devastadoras de força metafísica. Também é possível aprender a montar armadilhas mágicas com combinações de feitiços letais para surpreender o adversário. Embora tenha de abrir mão de espadas pesadas e armaduras em nome da sua arte, você ainda pode usar um cajado como defesa física de último recurso.
Se escolher Invocador, você poderá encantar e convocar criaturas para obedecer às suas ordens. Também pode criar uma criatura mágica chamada bomber, capaz de espalhar o caos entre os inimigos. Além disso, há bastante experiência com cajados e arcos para enfrentar os poucos oponentes que conseguirem passar pelos seus lacaios.
Algumas décadas antes da chegada de Jack à Terra de Nox, um grupo de necromantes tentou tomar o controle do mundo, mas foi impedido pelo lendário herói Jandor, empunhando uma arma-artfato chamada Staff of Oblivion. Depois da derrota dos necromantes, Jandor aprisionou suas almas dentro da Orb mágica, que o Arquimago Horvath então transportou para outra dimensão, mais tarde revelada como a Terra moderna.
Um dos últimos atos de Jandor na guerra foi salvar uma bebê encontrada no esconderijo dos necromantes. Sem saber se a menina poderia ser filha de um necromante, ele a deixou aos cuidados de uma aldeia de ogros. Em seguida, ele desmontou a Staff e entregou cada parte a uma das três facções poderosas do jogo: os Fire Knights da fortaleza Dün Mir (a Halberd of Horrendous), os magos do Castle Galava (o Heart of Nox) e o Temple of Ix dos conjuradores (a Weirdling Beast). Depois disso, passou a usar o apelido de Airship Captain, sob o qual atua como mentor do jogador ao longo do jogo.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PC (Microsoft Windows) | 30/01/2000 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 24/02/2000 | Europa |
| Mac | 17/06/2013 | Mundial |