Oddworld Adventures é uma versão simplificada de Abe's Oddysee, criada por causa das limitações do Game Boy. O jogo foi bastante reduzido e se passa apenas em uma área: o Templo Paramoniano. Mais tarde, foi lançada uma sequência, Oddworld Adventures II, baseada principalmente em Abe's Exoddus e com vários elementos aprimorados em relação ao original.
O jogo inclui ações de GameSpeak, mas elas aparecem em apenas um quebra-cabeça. Como o Game Boy tinha menos botões que o controle do PSX, há somente quatro ações: soltar gases, um assobio alto, um assobio baixo e o canto. Em vez de sistema de salvamento, o jogo usa um recurso de senha com cinco letras.
Neste jogo, o canto é ativado ao pressionar e segurar o botão Select. Se não houver nada para possuir na tela, Abe solta um grunhido, indicando que não há motivo para tentar cantar naquele momento. Abe também ainda pode se esgueirar ao pressionar para cima no direcional enquanto se move para a esquerda ou para a direita.
Embora Adventures seja baseado em Abe's Oddysee, ele praticamente não mantém a história original. A trama se concentra em Paramonia e no Templo Paramoniano, com Abe encarregado de concluir a parte paramoniana dos testes Mudokon de Shrykull, antes de se reunir com Big Face.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Game Boy | 30/11/1998 | América do Norte |
| Game Boy | 30/11/1998 | Europa |