Oookuki é lembrado no Japão como um exemplo clássico de kusoge, gíria usada para designar um jogo muito ruim. A história gira em torno de discussões entre algumas mulheres do Oooku, os aposentos femininos do Castelo de Edo, sobre o shogun em exercício. Isso acaba levando o jogador a procurar sem parar por uma grande quantidade de salas vazias e a lidar com tempos de carregamento irritantes enquanto entrevista pessoas para colher depoimentos. O jogo tem erros de ortografia ao longo de toda a experiência, além de deslizes tipográficos que fazem personagens da era Edo falarem de forma muito moderna em momentos inesperados. Os gráficos também foram criticados por serem especialmente feios em 2008, quando o PS3 ganhava popularidade. A narrativa é difícil de acompanhar porque o texto avança automaticamente e não há registro de diálogos. Tudo é cronometrado, e descobrir o que fazer em seguida é muito difícil sem um guia. Depois de reunir todas as informações ao longo do ano, ocorre um julgamento, que pode levar a finais diferentes.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
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| PlayStation 2 | 04/06/2008 | Japão |