Q*bert foi um jogo de arcade muito popular, lançado para diversos consoles no início dos anos 1980. Desenvolvido e publicado pela Gottlieb, tornou-se o maior sucesso da empresa. Seu conceito é visto como um precursor do gênero de plataforma isométrica: o personagem-título precisa mudar a cor de todos os cubos em um mundo pseudo-3D, representado por gráficos isométricos de forma semelhante ao que acontece nas Escadas de Penrose. O jogo fez grande sucesso e se tornou uma das marcas mais reconhecíveis da era dos games dos anos 1980.
Q*bert é, principalmente, um jogo de quebra-cabeça no qual o personagem-título precisa alterar a cor de cada cubo de uma pirâmide pulando sobre eles, enquanto evita os vários monstros que tentam atrapalhá-lo. Não foi desenvolvida uma história significativa para o jogo, em parte por sua origem como jogo de arcade.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Arcade | 17/10/1982 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 21/02/2007 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 26/04/2007 | Europa |