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Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered

142018
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Sinopse

Situado 50 anos após os acontecimentos decisivos do jogo original Red Faction, Red Faction: Guerrilla coloca o jogador no papel de um combatente insurgente da recém-recriada Red Faction, enquanto ele luta pela libertação da opressiva Earth Defense Force. Red Faction: Guerrilla redefine os limites da destruição no gameplay com um vasto mundo aberto, combates rápidos no estilo guerrilha e destruição baseada em física em tempo real.

História

Alec Mason, um engenheiro de mineração, chega à região de Tharsis, em Marte, para se reunir com seu irmão Dan e começar uma nova vida. Durante o trabalho, Dan denuncia a crueldade da Earth Defense Force (EDF) contra o povo marciano e pede que Alec se junte à Red Faction, da qual faz parte. Pouco depois, Dan é morto por disparos de apoio aéreo de uma equipe de ataque da EDF. Alec é resgatado por guerrilheiros da Red Faction e, a contragosto, passa a lutar pela liberdade ao lado da inventora Sam, de Randy Jenkins, e do comandante Hugo Davies (embora, no jogo, apareça como comandante da RF). Com o comando de Davies e a habilidade e coragem de Alec, a EDF é rapidamente expulsa do setor conhecido como Parker.

A campanha contra a EDF continua no setor Dust, e Alec acaba designado para uma vigilância de rotina sobre os Marauders, uma tribo guerreira misteriosa e violenta que vive nas inóspitas Badlands, na esperança de recuperar armas roubadas. Alec os rastreia até uma base abandonada da Ultor, que logo sofre um grande ataque da EDF. Durante o conflito, Alec foge com um dispositivo chamado Nano Forge. Isso chama a atenção do almirante Kobel, comandante de uma poderosa nave de guerra chamada Hydra, e do general Roth, comandante das forças da EDF em Marte, que declara Alec Mason um fora da lei. General Roth volta sua atenção para Dust e a EDF responde retirando-se do setor e ordenando que a base de artilharia na Free Fire Zone bombardeie Dust até a destruição total. Alec recebe a missão de salvar membros da Red Faction e obter informações da EDF durante o bombardeio, e consegue cumprir os dois objetivos.

Alec perde, temporariamente, a confiança no movimento, alegando que, por mais determinados que sejam seus esforços, a EDF simplesmente os bombardeará até a rendição. No entanto, Sam analisa o Nano Forge e descobre que ele pode criar nanites catastróficas capazes de desintegrar qualquer objeto. Ela constrói um protótipo de rifle a partir do dispositivo e o entrega para Alec.

Depois de identificar uma série de pontos cegos na cobertura inimiga, a equipe realiza com sucesso uma incursão contra uma base de artilharia da EDF, o que permite ao grupo levar a luta para territórios da EDF. A Red Faction se prepara para lançar uma ofensiva coordenada em grande escala contra a EDF. Porém, a EDF contra-ataca, o que resulta no cancelamento da ofensiva, na destruição do acampamento nas Badlands e na morte do comandante Davies. Apenas Sam, Alec e alguns poucos combatentes sobrevivem ao ataque. Mais tarde, eles descobrem que a Hydra está se aproximando de Marte, e que Kobel pretende usar seu poder de fogo para acabar com a Red Faction e, se necessário, com toda a vida no planeta. Sam afirma que eles precisam do apoio dos Marauders para continuar a campanha. Quando Alec demonstra dúvida, ela revela que já foi uma Marauder. Os dois seguem até uma fortaleza dos Marauders para se encontrar com sua governante, Vasha, irmã de Sam. Sam pede o uso da tecnologia de acelerador de partículas dos Marauders, com a ideia de combiná-la ao Nano Forge e criar uma arma capaz de destruir a Hydra. Vasha concorda em permitir que a Red Faction use a tecnologia em troca da posse do Nano Forge quando a guerra terminar.

Depois de capturar uma estação de transmissão e usá-la para reorganizar a Red Faction, Sam e Alec lideram os remanescentes da Red Faction e dos Marauders em um ataque final ao Comando Central da EDF. Os dois grupos convergem para o Monte Vogel para montar a máquina, mas um ataque-relâmpago surpresa da EDF, liderado pelo general Roth, elimina os Marauders que guardavam o topo do acelerador, além de Vasha. Alec avança pela montanha em um tanque modificado com lança-mísseis, derrota o exército do general Roth e mata Roth. O plano de Sam dá certo, e o Nano Forge acelerado vaporiza a Hydra. Enquanto os sobreviventes de Marte celebram, Sam declara que a guerra acabou, mas Alec responde que a EDF vai voltar, afirmando: "Vamos estar prontos quando eles voltarem". Alec e Sam se aproximam da multidão de civis reunidos, e Alec ergue seu martelo no ar, exibindo o símbolo da Red Faction e sua vitória tão esperada.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Red Faction: Guerrilla Re-Mars-tered
Data de Lançamento:
03 de julho de 2018
Duração:
32h
Estúdios:
Editoras:
Classificação indicativa:
14 anos

Idiomas

Áudio
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Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
PC (Microsoft Windows) 02/07/2018 Mundial
PlayStation 4 02/07/2018 Mundial
Xbox One 02/07/2018 Mundial
Nintendo Switch 01/07/2019 Mundial

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