Sakura Wars: So Long, My Love é um RPG de estratégia que combina uma história com elementos de simulação. A trama é profunda, como em outros RPGs, mas o destino do jogador não é fixo: as interações com os personagens e as respostas dadas ao longo do jogo influenciam o rumo da história e até o desfecho final. O sistema de batalha é dividido em duas partes principais: combate terrestre e combate aéreo. No combate terrestre, são usados trajes mecanizados de duas pernas, que podem se transformar em caças para levar a luta aos céus. Cada unidade mecânica do jogo pode alternar entre o modo de combate e o modo caça durante a batalha, o que também altera armas e forma de locomoção. Por exemplo, no modo terrestre o protagonista usa uma espada como arma principal, enquanto no modo aéreo passa a atacar com mísseis de longo alcance.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PlayStation 2 | 06/07/2005 | Japão |
| PlayStation 2 | 29/03/2010 | América do Norte |
| Wii | 29/03/2010 | América do Norte |
| Wii | 08/04/2010 | Europa |