Use poderes psíquicos contra inimigos perigosos nesta saga cômica épica em cinco episódios.
Em The Devil’s Playhouse, uma força misteriosa atrai os seres mais fortes e estranhos que poderiam controlá-la — de senhores da guerra intergalácticos e deuses eldritch a criaturas do subsolo e estudiosos do arcano.
O primeiro episódio já começa em grande estilo, quando o invasor gorila Skunk’ape põe os olhos nas habilidades misteriosas de Max. Enquanto aprende a dominar visão do futuro, teletransporte, metamorfose e leitura de mentes — e investiga a origem desses poderes —, Sam & Max precisam deter o vilão Skunk’ape e mandá-lo para The Penal Zone.
A saga se desenrola em uma sinfonia surreal de caos, que fica cada vez mais profunda e mais estranha a cada episódio.
* Episódio 1: The Penal Zone
* Episódio 2: The Tomb of Sammun-Mak
* Episódio 3: They Stole Max's Brain!
* Episódio 4: Beyond the Alley of the Dolls
* Episódio 5: The City That Dares Not Sleep
O jogo começa com um narrador no estilo de The Twilight Zone, que conta ao público que Sam & Max passaram a conhecer os “Toys of Power” — brinquedos aparentemente inofensivos que Max consegue usar para realizar várias habilidades psíquicas, como teletransporte e precognição. Eles usam esses brinquedos para impedir que o alienígena General Skun-ka’pe destrua a cidade. Ele veio à Terra justamente para encontrar os Toys of Power e é enviado de volta para The Penal Zone, uma prisão interdimensional da qual havia escapado antes do episódio.
Durante essa missão, a Freelance Police encontra um culto de Mole Men que vinha protegendo um artefato misterioso chamado Devil’s Toybox, guardado no porão do escritório de Sam e Max havia bastante tempo. Ao assistir a rolos de filme empoeirados, eles descobrem que seus bisavós, Sameth e Maximus, foram escolhidos pelo enigmático Mr. Papierwaite para recuperar a Toybox na Tomb of Sammun-Mak, o túmulo de um antigo faraó. No entanto, depois de conseguir o artefato, Papierwaite tentou usar os poderes psíquicos de Maximus e a Toybox para invocar o Elder God, Yog-Soggoth, e trazer o fim do mundo. Sameth e Maximus conseguiram impedir Mr. Papierwaite ao fazê-lo pronunciar por engano as palavras da invocação e, em seguida, encarregaram os Mole Men da época de vigiar a Toybox no porão sob o prédio do escritório deles. Eles também deveriam ajudar, mas acabaram mortos sem intenção por um feitiço de proteção.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| iOS | 01/04/2010 | Mundial |
| Mac | 14/04/2010 | Mundial |
| PC (Microsoft Windows) | 14/04/2010 | Mundial |
| PlayStation 3 | 14/04/2010 | América do Norte |
| PlayStation 3 | 29/06/2010 | Europa |