Ao contrário da versão de SNES, a edição de Genesis de Scooby-Doo Mystery é uma aventura de apontar e clicar — ou melhor, de apontar e pressionar botões — com dois episódios jogáveis inspirados no desenho clássico de Scooby-Doo.
Blake's Hotel: o tio Blake, de Daphne, convida a turma para passar um fim de semana de esqui em seu hotel. Ao chegar, eles descobrem que o fantasma do Ancient Chieftan está assustando os hóspedes e afugentando todo mundo, já que não gosta da construção de um hotel em suas terras de sepultamento. Logo depois, o tio Blake é sequestrado, e cabe a Scooby e Shaggy encontrar pistas e caçar esse fantasma.
Ha Ha Carnival: a turma chega a um parque quase vazio em busca de diversão. Mas, em pouco tempo, Fred, Daphne e Velma ficam presos em um lago quando saem em uma das atrações. Como se não bastasse, alguém sabotou os trilhos da montanha-russa. Enquanto isso, um fantasma com aparência sinistra, em forma de palhaço, passa a perseguir Scooby e Shaggy por todo o parque. Mais um mistério para a dupla resolver.
Nos dois casos, Scooby e Shaggy investigam sozinhos, coletando pistas e juntando as informações. O jogador controla principalmente Shaggy, enquanto Scooby acompanha o amigo. A interface do jogo permite andar pelos cenários e escolher ações em um menu para usá-las com objetos. Há também um sistema de senha para continuar de onde você parou.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Sega Mega Drive/Genesis | 31/08/1995 | América do Norte |
| Sega Mega Drive/Genesis | 30/12/1996 | Brasil |