O ano é 2054. A magia retornou ao mundo, despertando criaturas poderosas do mito e da lenda. A tecnologia se funde à carne e à consciência. Elfos, trolls, orcs e anões caminham entre nós, enquanto corporações implacáveis drenam o planeta. Você é um shadowrunner — um mercenário que vive à margem da sociedade, nas sombras de enormes arcologias corporativas, sobrevivendo dia após dia apenas com habilidade e instinto. Quando os poderosos ou os desesperados precisam de um trabalho feito, você o faz... por qualquer meio necessário.
O universo único de Shadowrun, que mistura cyberpunk e fantasia, conquistou uma enorme base de fãs desde sua criação, há quase 25 anos. Agora, o criador Jordan Weisman retorna a esse mundo para modernizar o clássico cenário de jogo como um RPG tático por turnos para um jogador.
Com o Editor de Shadowrun Returns, qualquer pessoa pode criar e compartilhar suas próprias histórias e campanhas com a comunidade da Steam Workshop. Também é possível explorar toda a campanha de Seattle de Shadowrun Returns diretamente no editor — ver como ela foi construída e aproveitar o que for necessário para dar início às suas próprias criações. Não é preciso ter conhecimentos avançados de programação ou de arte para criar conteúdo com o Editor de SRR.
O jogador assume o papel de um shadowrunner que passou por tempos difíceis desde sua última missão em 2050. Um dos integrantes da equipe daquela ocasião, Sam Watts, envia uma mensagem em vídeo gravada para o jogador e revela que provavelmente está morto, pedindo como último desejo que ele descubra quem o matou. Ele também informa que deixou 100.000 nuyen em custódia para o jogador, caso a pessoa responsável por sua morte seja levada à justiça. Sabendo que Sam vivia em Seattle, o jogador viaja até a cidade para iniciar a investigação.
Ao chegar a Seattle e visitar o necrotério onde o corpo de Sam está sendo examinado, o jogador descobre que ele é a mais recente vítima do Emerald City Ripper, um assassino em série que tem removido cirurgicamente os órgãos de suas vítimas. O Runner logo conta com a ajuda de um amigo de Sam para encontrar o assassino: Jake Armitage, que retorna do jogo Shadowrun para SNES. Jake acaba deixando o grupo, pois está sendo caçado por várias gangues e corporações por causa de uma missão paralela e precisa se esconder, mas indica ao jogador o local do crime e outras pistas que podem ajudar a avançar no caso. Pouco depois, o jogador conhece Coyote, uma elfa bartender e shadowrunner que trava uma guerra particular contra os chips “Better-Than-Life” (“BTL”) e contra quem os comercializa. Ela também era amiga de Sam; juntos, eles seguem o Ripper enquanto ele comete mais assassinatos em Seattle. Durante a investigação, eles ajudam os policiais mais cooperativos designados ao caso, além dos amigos e familiares das vítimas do Ripper, incluindo Jessica Watts, irmã de Sam, na tentativa de encontrar e identificar o assassino.
A perseguição acaba levando o grupo ao Mercy Mental Hospital, onde descobrem que um elfo chamado Silas Forsberg assumiu a identidade do administrador original. Silas vinha usando a instituição como fachada para uma operação de extração de órgãos; além de agir como o Ripper, ele também lucrava financeiramente, vendendo órgãos de vítimas sem relação com o caso para clínicas de rua e lavando o cérebro de certos internos do hospital para depois vendê-los como escravos sexuais. Depois de matar Silas, o jogador descobre que ele foi orientado a cometer os assassinatos por outra pessoa. Rapidamente fica claro que foi Jessica Watts quem encomendou os crimes, em parte por uma confissão anterior de que ela e o irmão estavam afastados. Sam e Jessica tiveram uma vida confortável antes da morte do pai; apesar dos esforços iniciais para levar uma vida honesta, ele sucumbiu à pressão e gastou as economias da família com drogas e álcool. Mais tarde, tornou-se um shadowrunner para sustentar o próprio padrão de vida e alimentar ainda mais seus hábitos autodestrutivos.
Quando o jogador confronta Jessica no funeral de Sam, ela revela que realmente ordenou a morte do irmão e das outras vítimas do Ripper para que a mãe pudesse ter um funeral digno. Em seguida, ela perde o controle e manda seus capangas matarem o jogador, Armitage, que saiu brevemente do esconderijo para prestar suas homenagens, e Coyote. Os capangas falham, mas ela e uma misteriosa mulher elfa escapam. Ao examinar os corpos, o grupo descobre que Jessica é membro da Universal Brotherhood, organização internacional de espiritualidade da nova era que atrai ricos e pobres. Eles também descobrem que a elfa presente no funeral era Lynne Telestrian; além de ser uma membro de alto escalão da Brotherhood, sua família controla a Telestrian Industries. A corporação e, em menor grau, a Brotherhood tornam Lynne e seus parentes extremamente ricos e influentes. Armitage, sem querer se meter em mais confusão com os poderes estabelecidos, volta a se esconder depois dessa descoberta.
O jogador e Coyote rastreiam Jessica até a sede da Brotherhood perto de Pike’s Market. Enquanto Coyote espera do lado de fora, o jogador faz um reconhecimento do prédio e descobre que os membros da Brotherhood estão fortemente armados e envolvidos no desaparecimento de várias pessoas. Ao deixar Coyote entrar pelo acesso de serviço, eles invadem o “santuário interno” da instalação e descobrem que a Universal Brotherhood, na verdade, serve como fachada para uma colmeia de espíritos inseto. Os runners também reencontram Jessica, que diz estar totalmente ciente da verdadeira natureza da Brotherhood. O grupo resgata uma jovem elfa antes de fugir da instalação, percebendo que não consegue matar esses espíritos exóticos com as armas de que dispõe.
A jovem, porém, coloca a equipe em contato com o namorado dela, um decker chamado Baron Samedi. Sob a orientação dele, o grupo infiltra-se na Telestrian Industries, que estava desenvolvendo o Project Aegis, uma arma química capaz de matar espíritos com facilidade. A operação não dá certo, e o jogador é forçado a infiltrar a empresa uma segunda vez, sozinho, para recuperar a única amostra do composto Aegis. Ele consegue a amostra, mas é capturado ao tentar fugir. Dada a importância e o sigilo atribuídos ao Aegis, o jogador é levado à presença do dono da empresa, James Telestrian.
Nesse momento, o jogador descobre a verdade sobre Sam Watts e sua irmã: os dois eram filhos mestiços da linhagem Telestrian, fruto de um caso entre o pai de James e a mãe de Sam. Para evitar que o caso viesse a público, o patriarca Telestrian pagou uma boa quantia à mãe de Sam, e oficialmente os dois passaram a ser considerados filhos de James Watts, outro funcionário da Telestrian Industries. Isso é importante porque a jovem resgatada da Brotherhood é, na verdade, filha de James. Jessica, que também é revelada como a xamã inseto da colmeia, havia percebido essa ligação e pretendia usá-la para ajudar a trazer uma Rainha espírita inseto para o mundo real. Na mansão também está o elfo imortal Harlequin, que explica que os espíritos inseto precisam habitar corpos de seres sencientes para existir no mundo material, e afirma que a presença de uma Rainha no mundo real seria desastrosa. Disposto a ajudar a destruir a colmeia, Harlequin se junta ao jogador e à equipe no ataque final à sede da Brotherhood. Telestrian entrega ao jogador e a Harlequin uma espingarda capaz de disparar cápsulas com o composto Aegis. Antes de saírem, o jogador também descobre que Lynne Telestrian está tão comprometida com a colmeia quanto Jessica, senão mais. Sua lealdade à Brotherhood a levou a explodir recentemente a fábrica da Telestrian Industries que produzia o Aegis, afastando-a de James e deixando como únicos remanescentes do projeto a amostra e as armas protótipo.
A equipe se infiltra na colmeia e avança até o coração do santuário interno. Lá, descobre Jessica e Lynne Telestrian em um círculo mágico; como a filha de James foi tirada de seu alcance e já não pode mais servir de hospedeira para a Rainha, Lynne se oferece para assumir esse papel, e o ritual está quase concluído. O grupo interrompe a invocação ao ferir gravemente Jessica e matar a maior parte dos espíritos inseto dentro da colmeia, algo possível graças às armas com Aegis. O espírito da Rainha abandona Jessica, e o jogador pode optar por matá-la ou prendê-la. Lynne sobrevive, mas é presa e posteriormente enviada a um hospital psiquiátrico.
O jogo termina com Armitage, Coyote, Harlequin e James Telestrian discutindo as consequências da invasão. Harlequin comenta que outras sedes da Brotherhood pelo mundo também podem abrigar colmeias semelhantes à de Seattle. Com o caso da morte de Sam resolvido, o jogador tenta receber o dinheiro que ele havia deixado. A segunda mensagem de Sam parabeniza o jogador, pede que ele peça desculpas a Jessica pelo que a envolveu e revela que nunca houve de fato dinheiro em custódia. Em vez disso, ele sugere que o jogador procure recompensa com as pessoas que ele e sua família conheciam, o que resulta em um pagamento de 1,5 milhão de nuyen que, após o ataque à Telestrian Industries, é reduzido a apenas 15.000 nuyen. O jogador também pode pedir o mesmo dinheiro que Sam havia prometido, um cargo de vice-presidente de segurança, a demissão de um determinado oficial ou a preservação de Touristville.
No epílogo após a última mensagem de Sam, o jogo revela que o Aegis acabou sendo desenvolvido em um produto chamado Fluorescing Astral Bacteria-3, ou FAB-3. De acordo com a história do jogo de RPG de mesa em que Shadowrun Returns se baseia, a destruição da colmeia da Universal Brotherhood em Chicago fracassa, e a cidade é em grande parte isolada por um muro para conter os espíritos inseto em fúria. O FAB-3 é usado algum tempo depois para limpar Chicago da infestação de espíritos inseto.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Mac | 24/07/2013 | Mundial |
| PC (Microsoft Windows) | 24/07/2013 | Mundial |
| Android | 25/09/2013 | Mundial |
| iOS | 25/09/2013 | Mundial |
| Linux | 29/10/2013 | Mundial |
| Nintendo Switch | 20/06/2022 | Mundial |
| PlayStation 4 | 20/06/2022 | Mundial |
| PlayStation 5 | 20/06/2022 | Mundial |
| Xbox One | 20/06/2022 | América do Norte |
| Xbox Series X|S | 20/06/2022 | América do Norte |