Space Dodge'm (sic!) é uma adaptação em shareware de Dodgem, um jogo de tabuleiro muito simples, mas com estratégia profunda, criado em 1972 pelo estudante de matemática Colin Vout. O nome vem do fato de que, com frequência, é preciso “desviar” das peças do oponente para avançar com as próprias.
Nesta versão, o jogo de tabuleiro abstrato de Vout ganha um cenário de ficção científica e um limite de tempo: a ação acontece em uma estação espacial prestes a colidir fatalmente com um asteroide. O objetivo é retirar todas as suas shuttles ou landers a tempo, ao mesmo tempo em que impede o adversário de fazer o mesmo antes de você.
A partida acontece em um tabuleiro quadrado e simples, com jogadas alternadas em que cada jogador move uma peça para uma casa vizinha a cada turno. Não é permitido avançar para uma casa ocupada nem recuar; só se pode mover na direção das zonas de evacuação (para cima, no caso das shuttles, e para a direita, no caso das landers) ou para os lados. É só isso. Ainda assim, essas regras básicas criam um jogo bastante difícil, em que é preciso bloquear as peças inimigas sem ficar bloqueado também. Há uma pequena diferença em relação ao original: aqui não é permitido fazer um lance que deixe o adversário sem nenhuma jogada; no jogo original, quem ficasse imobilizado vencia.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | 30/12/1996 | Mundial |