Na versão para console de Spider-Man 2, Manhattan vira um grande espaço de exploração para o jogador, que assume o papel de Spider-Man em uma batalha contra o vilão Doc Ock. Inspirado na trama do filme Spider-Man 2 e nos heróis e vilões criados pela Marvel, o jogo permite enfrentar inimigos únicos e perigosos enquanto o herói patrulha ruas e telhados da maior cidade já criada em um jogo de super-herói até então.
Como Spider-Man, o jogador precisa dominar novos golpes em combo enquanto protege os habitantes de New York City de Doc Ock e de outros vilões clássicos da Marvel, balançando entre prédios, saltando e escalando paredes ao longo de 19 fases inéditas que vão além do filme. Com uma profundidade de jogabilidade inédita, o jogo traz histórias originais com Vulture, Shocker, Rhino e Mysterio, em cenários 3D visualmente ricos.
A versão para console de Spider-Man 2 é um jogo de ação e aventura em terceira pessoa, ambientado em um mundo aberto baseado em New York City e formado por Manhattan, Roosevelt Island, Ellis Island e Liberty Island. O jogador assume o papel de Spider-Man e cumpre missões — cenários lineares com objetivos definidos — para avançar na história.
A narrativa é dividida em vários capítulos, cada um com seus próprios objetivos, como comprar melhorias para Spider-Man ou conseguir uma determinada quantidade de pontos de herói ao concluir missões paralelas. Essas missões secundárias são oferecidas por pedestres aleatórios espalhados pelo mapa do jogo e consistem principalmente em combater criminosos, impedir carros em alta velocidade pulando sobre eles e os atingindo, levar feridos ao hospital ou salvar operários da construção civil de uma queda fatal. Cada capítulo inclui pelo menos uma missão da história principal ligada à trama central.
O jogador pode balançar entre prédios com teias, escalar paredes e enfrentar inimigos usando uma variedade de combos. Também é possível usar o "sentido de aranha" de Spider-Man para desacelerar o tempo e desviar de ataques recebidos, incluindo tiros. Na época, essa versão foi considerada inovadora por seus algoritmos baseados em física, que simulam o movimento do herói ao lançar teias em três dimensões, criando uma mecânica diferente da tradicional combinação de salto e voo vista em jogos anteriores de Spider-Man. O combate é mais complexo e exige boa leitura do tempo de ataque e de esquiva. Depois de concluir a história principal, é desbloqueado um modo bônus dentro de um armazém, no qual o jogador enfrenta ondas de inimigos e chefes da campanha principal, além de uma vilã exclusiva: Calypso.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
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| Plataforma | Data | Região |
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| Nintendo GameCube | 27/06/2004 | Mundial |
| PlayStation 2 | 27/06/2004 | Mundial |
| Xbox | 27/06/2004 | Mundial |