O caos se espalhou pela galáxia. Como líder de um esquadrão de elite dos Republic Commandos, sua missão é infiltrar-se, dominar e, por fim, eliminar o inimigo. Seu esquadrão seguirá suas ordens e seu comando, trabalhando em equipe de forma instintiva, inteligente e imediata. Você é o líder deles. Eles são sua arma.
Star Wars: Republic Commando é um jogo de tiro em primeira pessoa tático, ambientado no universo de Star Wars. Desenvolvido pela LucasArts com a Unreal Engine e lançado pela Xbox e pelo Microsoft Windows em 2005, o jogo tem modos para um jogador e para vários jogadores. Na história, situada no universo expandido Star Wars Legends, o jogador assume o papel de RC-1138 (“Boss”), um clone de elite conhecido como “clone commando” e líder da unidade de operações especiais Delta Squad, formada por outros três clone commandos com personalidades distintas: RC-1262 (“Scorch”), RC-1140 (“Fixer”) e RC-1207 (“Sev”). A narrativa acompanha a Delta Squad em missões cada vez mais difíceis ao longo das Guerras Clônicas, enquanto o grupo aprende a atuar como uma equipe.
Republic Commando recebeu avaliações geralmente positivas no lançamento. Muitos críticos elogiaram a história e o combate, mas apontaram a duração curta e um modo multiplayer apenas mediano. Com o passar dos anos, passou a ser considerado um dos melhores jogos de Star Wars já feitos e conquistou uma base fiel de fãs.
Uma versão aprimorada do jogo, desenvolvida pela Aspyr, foi lançada em 6 de abril de 2021 para Nintendo Switch e PlayStation 4. Segundo Jordan Ramée, do GameSpot, Star Wars: Republic Commando Remastered leva o jogo original de 2005, lançado para Xbox e PC, ao PS4 e ao Switch com gráficos HD melhorados e controles modernizados, embora sem o modo multiplayer. Fora isso, é o mesmo jogo. E, embora suas falhas de jogabilidade fiquem mais evidentes agora, 16 anos depois, esta remasterização ainda consegue entregar uma história envolvente de quatro commandos especializados enfrentando uma variedade de missões de combate ao longo das Guerras Clônicas.
Após uma montagem breve que apresenta a criação, a infância e o treinamento da Delta Squad nas instalações de clonagem em Kamino, o jogo começa com a equipe sendo enviada para a linha de frente da Batalha de Geonosis, no início das Guerras Clônicas. Lá, o líder da equipe, Delta-38 (“Boss”, personagem controlado pelo jogador), encontra os companheiros 62, 40 e 07 (“Scorch”, “Fixer” e “Sev”, respectivamente), que recebem sua primeira missão: assassinar Sun Fac, principal tenente do Arquiduque Poggle the Lesser, de Geonosis, um dos membros do Conselho Separatista. Depois de cumprir o objetivo com sucesso, a Delta Squad sabota a fábrica de droides sob o quartel-general de Sun Fac, desativa um bunker antiaéreo que está causando estragos na aviação do Exército da República e se infiltra em uma Nave-Capital Lucrehulk da Federação do Comércio Separatista, desativada, para roubar códigos de lançamento importantes e impedir a retirada da frota separatista; eles escapam poucos instantes antes de a nave ser destruída.
Um ano depois do início da guerra, a Delta Squad, agora veterana, é enviada para investigar a Acclamator-class Republic Assault Ship (RAS) Prosecutor, abandonada, que foi o antigo lar do grupo antes de ele entrar em serviço ativo. A equipe se divide para investigar e perde rapidamente contato com o comando ao embarcar na nave. Ao avançar para o interior da Prosecutor, o esquadrão encontra o local aparentemente abandonado e em mau estado. O grupo perde contato com Scorch depois que ele relata interferência elétrica em sua viseira, e Boss logo é emboscado por droides sucateiros. Boss segue até um dos núcleos de dados da nave para se reunir com Sev, mas é atacado e capturado por um Trandoshan, integrante de uma grande tripulação de traficantes de escravos e mercenários que tomou conta da nave. Depois de evitar a captura, Boss e Fixer se reencontram, mas logo são atacados por droides de batalha enviados pelos Trandoshans. Após resgatar os companheiros capturados, a Delta Squad retoma a ponte da nave e destrói um dispositivo de interferência, restabelecendo a comunicação com o comando. Fica claro que os Trandoshans pretendem vender a nave aos Separatistas em troca de dispensadores de droides de batalha. Seguindo para os hangares, a Delta Squad destrói a nave de desembarque dos Trandoshans durante a retirada. Logo depois, uma nave de batalha Lucrehulk da Federação do Comércio Separatista sai do hiperespaço. Enquanto reforços da República estão a caminho, a Delta Squad defende a nave contra hordas de droides de batalha. Depois de repelir com sucesso as forças inimigas, a nave de batalha começa a abrir fogo contra a Prosecutor. A Delta Squad luta até o convés de artilharia para ativar os turbo lasers da nave e se defender. A chegada no momento certo de uma segunda nave da República, a RAS Arrestor, dá ao esquadrão tempo suficiente para ativar os turbo lasers, destruindo por fim a nave de batalha separatista e desligando todos os droides de batalha restantes a bordo.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Xbox | 16/02/2005 | Japão |
| Xbox | 27/02/2005 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 28/02/2005 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 03/03/2005 | Europa |
| Xbox | 03/03/2005 | Europa |
| PC (Microsoft Windows) | 07/07/2009 | Mundial |
| Nintendo Switch | 05/04/2021 | Mundial |
| PlayStation 4 | 05/04/2021 | Mundial |