Terminus é um jogo de ação e RPG de voo espacial desenvolvido pela Vicarious Visions. Foi lançado em 2000 para Microsoft Windows, Linux e Apple Macintosh. O jogo venceu prêmios no Independent Games Festival de 1999 nas categorias “Technical Excellence” e “Innovation in Audio”.
Terminus se destaca pela forma como implementa as leis de movimento de Newton, o que significa que os objetos estão sujeitos à inércia. Depois de acelerados, eles continuam se deslocando indefinidamente em uma direção, a menos que sejam acelerados novamente em outra. Isso torna a pilotagem bastante complexa, mas também reproduz o comportamento real no espaço livre.
No modo Story, o jogador escolhe uma entre quatro carreiras — military of the United Earth League, militia do Mars Consortium, Marauder Pirate Clan ou mercenário — e acompanha a campanha para um jogador, ambientada no ano de 2197. Em 2000, Terminus era incomum entre os RPGs porque as ações do jogador podiam influenciar o desfecho da história. Falhar em uma missão, por exemplo, podia levar a um final diferente daquele que ocorreria caso a missão fosse concluída com sucesso. Outro recurso singular de Terminus é que a história avançava com ou sem a presença do jogador. Era possível começar o jogo no modo Story, sair para fazer outra coisa e, ainda assim, ver as missões e batalhas da trama acontecerem, chegando a um resultado que dependia de qual lado vencesse no fim.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Linux | 26/06/2000 | Mundial |
| Mac | 26/06/2000 | América do Norte |
| PC (Microsoft Windows) | 26/06/2000 | América do Norte |