Filmes, Séries, Games Ver tudo
Personalidades Ver tudo
Buscando...
Nenhum resultado encontrado
Home > Jogos > The Disney Afternoon Collection
The Disney Afternoon Collection
The Disney Afternoon Collection

The Disney Afternoon Collection

102017
74
Críticos
0 avaliações
80
Público
+0 avaliações
Avaliar

Sinopse

The Disney Afternoon Collection reúne seis jogos retrô da Capcom em um pacote colorido. A coletânea traz personagens queridos de programas de TV da Disney dos anos 1980 e 1990.

História

DuckTales:
Os Irmãos Metralha tentam mais uma vez invadir o cofre de Tio Patinhas, e Baggy, Burger e Bouncer Beagle capturam Huguinho, Zezinho e Luizinho. Depois que Tio Patinhas os resgata, ele encontra Big Time Beagle em seu escritório com uma pintura nas mãos. Com a ajuda de Urtigão, Big Time é derrotado e foge. A pintura revela a localização de cinco tesouros, e Tio Patinhas não perde tempo para sair em busca deles. Tio Patinhas e Zé Carioca vão à Amazônia para encontrar o Cetro do Rei Inca. Usando oito moedas de ouro, eles descobrem o templo escondido de Manco Capquack, mas o cetro se perde e o templo é destruído pela estátua guardiã. O chefe dos nativos então se aproxima de Tio Patinhas e Zé Carioca, agradece por devolverem a cidade ao povo e entrega a Tio Patinhas o cetro recuperado, que na verdade era apenas um coçador de costas do rei. Tio Patinhas, os sobrinhos e Pata Lee visitam o castelo de Drake Von Vladstone, também conhecido como Drácula Pato, herdeiro da Moeda do Reino Perdido. Os meninos caem por uma porta secreta e se espalham pela mansão na Transilvânia, mas Tio Patinhas os salva dos Irmãos Metralha, disfarçados de fantasmas. Cada um dos Irmãos Metralha também carregava um pedaço rasgado de papel com parte de um enigma. Eles encontram um espelho, onde Tio Patinhas resolve o enigma, e Maga Patalójika se revela, também em busca da moeda. Tio Patinhas e Maga então entram em confronto por ela, e a feiticeira é derrotada e foge de mãos vazias. Tio Patinhas e os sobrinhos viajam às Minas Africanas para encontrar o Diamante Gigante do Interior da Terra, mas descobrem que os trabalhadores estão sendo assustados por vozes e terremotos, que fazem todos acreditar que a mina é mal-assombrada. No subsolo, Tio Patinhas descobre que os Terra-Firmianos e seus jogos são a causa, e, depois de interferir, é atacado por seu rei. Derrotado, o rei faz um acordo com Tio Patinhas para acabar com os jogos em troca de permitir que as operações de mineração continuem, já que isso os livraria dos diamantes que eles consideram "pedras de lixo". Ele entrega a Tio Patinhas o Diamante Gigante do Interior da Terra para começar.

DuckTales 2:
No início do jogo, Huguinho corre até seu tio Tio Patinhas com um pedaço rasgado de papel, que faz parte de um mapa do tesouro desenhado por Fergus McDuck. Inspirado a descobrir o tesouro escondido deixado por Fergus, Tio Patinhas inicia uma expedição para encontrar as partes faltantes, sem saber que seu arqui-inimigo Flintheart Glomgold também está atrás do tesouro perdido dos McDuck.

Tio Patinhas viaja para as Cataratas do Niágara, um navio pirata no Triângulo das Bermudas, Mu, Egito e Escócia. Cada área tem seu próprio tesouro, protegido por um chefe. Depois que os cinco estágios principais são concluídos, Pata Lee é sequestrada por Glomgold e mantida como resgate no navio pirata no Triângulo das Bermudas. Tio Patinhas chega e entrega os tesouros a Glomgold, apenas para descobrir que esse "Glomgold" é, na verdade, um robô capaz de mudar de forma, chamado D-1000, programado para destruí-lo. Depois que o D-1000 é derrotado, Glomgold afunda o navio e tenta levar Tio Patinhas e os tesouros junto com ele.

Chip 'n Dale Rescue Rangers:
O jogo começa com uma cena de apresentação em que Gata Mônica fala com Tico e Teco sobre o mais recente plano arquitetado por Gato Gastão. Em seguida, o jogo mostra um mapa com várias localidades da cidade, em um formato semelhante ao de outros jogos da Capcom, como Mega Man e Bionic Commando, permitindo ao jogador escolher em quais fases entrar. Cada fase individual é um jogo de ação em rolagem lateral, no qual Tico e Teco podem andar, pular, abaixar e pegar diferentes objetos para arremessar em inimigos e chefes. Cada personagem aguenta apenas três golpes diretos antes de perder uma vida, e não há sistema de senhas.

Depois de vencer o primeiro conjunto de fases, uma cena de apresentação revela que Gato Gastão sequestrou Gata Mônica, e cabe ao jogador resgatá-la. No entanto, o objetivo principal é derrotar Gato Gastão, já que, depois de algumas fases, o jogador resgata Gata Mônica enquanto ela retorna para a sede. Outros personagens convidados aparecem de vez em quando para ajudar, e os chefes são derrotados ao receber um projétil especial, que é uma bola vermelha.

Chip 'n Dale Rescue Rangers 2:
Os Rescue Rangers acompanham uma reportagem informando que uma bomba foi armada para explodir em um restaurante local. Imediatamente, Tico, Teco, Gata Mônica, Monterey Jack e Zipper partem para desativar o explosivo antes que ele detone. Lá, eles conseguem encurralar o coelho responsável por instalar a bomba, que admite ter recebido a ordem de Gato Gastão, que havia fugido da prisão na noite anterior, para roubar uma relíquia chamada Urna do Faraó de um navio de carga atracado.

Os Rangers seguem até os cais. Depois que a busca no navio não revela nada, Zipper vê Gato Gastão correndo para um depósito. Tico e Teco o seguem para dentro, mas acabam emboscados e trancados em um refrigerador para congelar. Embora os esquilos consigam escapar a tempo, Gato Gastão abre a Urna e libera os espíritos malignos contidos nela.

TaleSpin:
Este jogo acompanha as aventuras de Baloo e Kit fazendo entregas de carga para Rebecca Cunningham. No entanto, Shere Khan quer tirar Rebecca dos negócios e, para isso, contrata os Air Pirates, liderados por Don Karnage, para fazer o trabalho sujo.

Nas versões de NES e Game Boy, Baloo precisa entregar sua carga pelo mundo enquanto enfrenta os piratas que tentam impedi-lo. O jogador controla Baloo em seu avião, o Seaduck, exceto ao entrar em uma fase bônus, quando passa a controlar Kit em seu airfoil.

Darkwing Duck:
Uma onda misteriosa de crimes atingiu St. Canard, e a S.H.U.S.H. precisa dos serviços do vigilante mascarado Darkwing Duck para impedir o caos, já que tudo indica que a F.O.W.L. e seu agente Steelbeak estão por trás da revolta. A organização contratou seis dos maiores inimigos de Darkwing para semear o caos em diferentes áreas de St. Canard. Cabe a Darkwing enfrentar esses criminosos um a um para encontrar Steelbeak e salvar a cidade.

Vídeos

Trailer

Video

Trailer

Dev Diary

Video

Dev Diary

Dev Diary

Video

Dev Diary

Dev Diary

Video

Dev Diary

Vídeos de The Disney Afternoon Collection

Fotos

Ver tudo
Foto do jogo The Disney Afternoon Collection
Foto do jogo The Disney Afternoon Collection
Foto do jogo The Disney Afternoon Collection
Foto do jogo The Disney Afternoon Collection
+8 fotos

Fotos do The Disney Afternoon Collection

Avaliações da Crítica
Crítica

Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.


Avaliações do Público
Público

Este jogo ainda não possui avaliações do público.

O que achou deste jogo?

Avaliar

Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
The Disney Afternoon Collection
Data de Lançamento:
18 de abril de 2017
Estúdios:
Editoras:
Gêneros e Temas:
Franquias:
Disponível em português:
Interface
Classificação indicativa:
10 anos

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas

  • Alemão
  • Espanhol (Espanha)
  • Francês
  • Inglês
  • Italiano
  • Japonês
  • Português (Brasil)
  • Russo

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
PC (Microsoft Windows) 17/04/2017 Mundial
PlayStation 4 17/04/2017 Mundial
Xbox One 17/04/2017 Mundial
Nintendo Switch 25/02/2026 Mundial
Nintendo Switch 2 25/02/2026 Mundial

Vistos recentemente