Um jogo de aventura poética sobre nostalgia, a morte da fé e a sensação implacável de Toska.
O ano é 1996.
Quatro amigos se reúnem sob um céu nublado em um cemitério esquecido, unidos por um passado em comum e pela lembrança de um homem que desapareceu de suas vidas dez anos antes.
Seu nome era Avoir Cafard.
Tudo o que ele deixou foi um Blue Book, cheio de fragmentos do próprio passado.
Avoir viveu na decadente cidade portuária soviética de Tishgorod, um lugar onde a tristeza parecia pairar no ar e a vida seguia em um ritmo lento e implacável. Ainda assim, dentro desse cenário sombrio, ele tentava encontrar um sentido para sua existência.
Confidente discreto na paróquia do Father Iov, ele oferecia consolo aos desamparados, inclusive a esses quatro, cujas vidas mudou para sempre.
Agora, diante de seu memorial, uma pergunta pesa no ar:
Como eles se lembram dele?
Ele foi um guia, um amigo, um mistério? Ou foi algo completamente diferente? Um espelho que refletia verdades que eles não ousavam encarar?
O Blue Book permanece. Suas páginas esperam para ser abertas.
E, com isso, a história de Avoir Cafard — e das vidas que ele tocou — começa a se desenrolar.
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