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The Sly Collection
The Sly Collection

The Sly Collection

PEGI 72010
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Sinopse

The Sly Collection é uma coletânea remasterizada dos três primeiros jogos de Sly Cooper, desenvolvida pela Sanzaru Games e publicada pela Sony Computer Entertainment. Lançada em 2010 para PlayStation 3 e, depois, para PlayStation Vita, inclui Sly Cooper and the Thievius Raccoonus, Sly 2: Band of Thieves e Sly 3: Honor Among Thieves, todos com gráficos em HD melhorados, suporte a Troféus e compatibilidade com 3D estereoscópico no PS3. A coletânea preserva a jogabilidade original, ao mesmo tempo em que traz melhorias visuais e de desempenho.

História

Sly 1:
Sly Cooper vem de uma longa linhagem de mestres ladrões, o Clã Cooper, que só rouba de outros criminosos. Por isso, são vistos como vigilantes. A herança da família, um livro antigo chamado The Thievius Raccoonus, reúne movimentos e técnicas secretas de todos os membros do clã. No oitavo aniversário de Sly, ele receberia o livro e aprenderia os segredos antigos da família, o que o ajudaria a se tornar um mestre ladrão. Mas um grupo de bandidos chamado The Fiendish Five, liderado por Clockwerk, o grande inimigo da família, ataca a casa dos Cooper, mata os pais de Sly e rouba todas as páginas do The Thievius Raccoonus. Depois disso, o grupo se separa para cometer crimes pelo mundo.

Sly é enviado para um orfanato, onde conhece Bentley, um técnico, inventor e hacker matemático talentoso, com amplo conhecimento, que assume o papel de cérebro do grupo, e Murray, um rapaz enorme, comilão e covarde, que faz o papel de força bruta e motorista da fuga. Aos 16 anos, os três deixam o orfanato juntos e passam a viver como criminosos vigilantes internacionais, adotando o nome The Cooper Gang. Sly jura que um dia vai vingar sua família, encontrar The Fiendish Five e recuperar o The Thievius Raccoonus. Dois anos depois, a Cooper Gang vai a Paris, na França, para se infiltrar na Interpol e encontrar um arquivo policial secreto com informações sobre The Fiendish Five. Durante o roubo, porém, eles são surpreendidos pela inspetora Carmelita Fox, por quem Sly desenvolve interesse romântico. Ela é uma policial ligada à Interpol e está atrás da Cooper Gang. Mesmo assim, o grupo consegue roubar o arquivo e escapar dela e dos outros policiais. Com o arquivo finalmente em mãos, a Cooper Gang consegue localizar The Fiendish Five.

Sly 2:
Dois anos depois de derrotar Clockwerk, Sly Cooper invade o Museu de História Natural, no Cairo, para roubar as partes de Clockwerk e destruí-las, encerrando de vez a ameaça à sua família. No entanto, descobre que essas partes já desapareceram. A inspetora Carmelita Montoya Fox e sua nova parceira, a policial Neyla, confrontam Sly, mas ele consegue fugir antes que seja preso. Antes de escapar, Sly ouve Neyla sugerir que as evidências indicam que a Klaww Gang roubou as peças para uso próprio.

A Cooper Gang vai a Paris, onde Dimitri, o primeiro membro da Klaww Gang, usa as penas da cauda de Clockwerk como matrizes para fabricar dinheiro falso. Sly e o grupo encerram a operação, e Dimitri é preso pela Interpol. Depois, a equipe segue para a Índia, onde Rajan, o segundo membro da Klaww Gang, exibe as asas de Clockwerk em um baile que está promovendo. Rajan também é o chefe de um sindicato criminoso local que cultiva e vende spice, uma planta ilegal nativa da selva indiana. O baile também reúne outros membros da Klaww Gang e vários agentes infiltrados da Interpol, incluindo Carmelita e Neyla. No meio do salão, a gangue rouba as asas de Clockwerk enquanto Sly, disfarçado, cria uma distração dançando com Carmelita. Depois que a Cooper Gang foge com as asas, Carmelita abandona a cobertura e começa a fazer prisões. A Klaww Gang foge, e Rajan se esconde em algum lugar no meio da selva.

O grupo o encontra em uma instalação de cultivo de spice, instalada em um templo abandonado há muito tempo, onde ele usa metade do coração de Clockwerk para irrigar suas plantações em grande escala. A outra metade do coração fica presa na ponta de um cajado que ele carrega o tempo todo. A gangue rouba as duas metades do coração e neutraliza Rajan, mas Carmelita, Neyla e a Contessa chegam em seguida. Neyla arma contra Carmelita, afirmando que ela teria colaborado com a Cooper Gang na noite em que as asas de Clockwerk foram roubadas. Em seguida, ela trai a Cooper Gang e prende Sly, Murray e Carmelita.

Sly 3:
Ambientado um ano após os eventos de Band of Thieves, Sly Cooper, Bentley, Murray e outros personagens não identificados tentam abrir o Cooper Vault na ilha de Kaine. Eles são interceptados por Dr. M, dono da ilha. Murray e Bentley conseguem escapar, mas um monstro agarra Sly. Nesse momento, a vida de Sly passa diante dos seus olhos, e o jogo volta ao passado.

Sly descobre que o Cooper Vault fica escondido na ilha de Kaine por meio de Jim McSweeney, um colega de seu pai. O cofre guarda a riqueza acumulada pelo Clã Cooper ao longo dos séculos. Sly vai em busca do local e descobre que M construiu uma fortaleza na ilha para tentar alcançar a fortuna escondida no cofre. Para atravessar a forte segurança montada por Dr. M, Sly precisa de especialistas adicionais. Ele precisa trazer a Cooper Gang de volta à ativa.

Primeiro, Sly e Bentley procuram Murray, que havia deixado a equipe por culpa de ter causado a lesão na perna de Bentley, o que acabaria deixando-o paralisado. Eles descobrem um chefe da máfia chamado Octavio, que atua em Veneza, na Itália, onde Murray estava. Sly encontra Dimitri preso na delegacia local. Ele aceita ajudar a localizar Murray se Sly o ajudar a fugir. Sly encontra Murray enquanto evita Carmelita Fox, que se tornou ainda mais hostil em relação a crimes desde o último encontro entre os dois. Murray tinha virado aprendiz do Guru, uma figura pacífica, para tentar se tornar mais calmo. Ele se recusa a voltar para Sly e Bentley até que os canais estejam limpos, tarefa dada a ele pelo Guru. Sly e Bentley derrubam Octavio, que vinha poluindo os canais com piche como parte de um plano para forçar a cidade a gostar de ópera novamente. Depois de montar um plano, eles destroem o recital de retorno de Octavio, mas ele fere Bentley, o que faz Murray perder a paciência. Murray abandona o treinamento, enfrenta Octavio e o derrota. Octavio é preso, e Murray volta para a equipe.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
The Sly Collection
Data de Lançamento:
09 de novembro de 2010
Gêneros e Temas:
Franquias:
Classificação indicativa:
PEGI 7 anos

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
PlayStation 3 08/11/2010 América do Norte
PlayStation 3 01/12/2010 Austrália
PlayStation 3 02/12/2010 Europa
PlayStation 3 26/01/2011 Japão
PlayStation Vita 15/04/2014 Europa
PlayStation Vita 01/05/2014 Coreia
PlayStation Vita 26/05/2014 América do Norte

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