Este projeto é um remake feito por fãs de The Thing, reimaginado dentro da engine original de Max Payne, a Max-FX.
A proposta é combinar o horror de sobrevivência atmosférico do icônico filme de John Carpenter, de 1982, com a jogabilidade e os visuais sombrios e marcados pelo noir de Max Payne. Construído inteiramente sobre a estrutura da Max-FX, o remake aproveita seus efeitos de partículas detalhados, iluminação em tempo real e sistema de eventos roteirizados para recriar a paranoia, a tensão e os ambientes claustrofóbicos de uma estação de pesquisa na Antártida sob ataque de uma forma de vida alienígena capaz de se transformar.
Os jogadores vão acompanhar uma campanha solo focada na narrativa, em que exploração, ambientação e sustos roteirizados substituem os tiroteios urbanos tradicionais de Max Payne. O combate será raro e calculado, com foco na administração de recursos e no medo de não saber em quem confiar. O mod inclui ambientes recriados e inspirados em Outpost 31, modelos e animações inéditos para os personagens, além de efeitos climáticos dinâmicos.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| PC (Microsoft Windows) | TBD | Mundial |