Depois de tentar salvar uma jovem que estava se afogando, o herói de Young Merlin é levado para um mundo de fantasia ameaçado pelo maligno Shadow King. A missão do jogador é salvar esse mundo e também resgatar a jovem, que foi sequestrada por Shadow King. A aventura segue a fórmula típica de ação e exploração: é preciso enfrentar inimigos com feitiços encontrados ao longo do jogo, além de resolver quebra-cabeças e usar diferentes objetos. O que diferencia Young Merlin de outros jogos do gênero é a ausência de texto em toda a experiência; em vez disso, as conversas são representadas por ícones. Além disso, o progresso é salvo por meio de senhas, e não com bateria.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Super Nintendo Entertainment System | 28/02/1994 | América do Norte |
| Super Nintendo Entertainment System | 30/12/1994 | Mundial |