A repórter Daphne contrata Scooby, Scrappy e Salsicha como assistentes para resolver mistérios sobrenaturais, enquando trabalham para uma revista adolescente.
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As crianças dirigem-se à estação de TV ZPOP para surpreender Scooby, que pensa que eles se esqueceram do seu aniversário. Quando eles chegam lá, Scooby se surpreende com "Essa é sua vida, Scooby-Doo", apresentado por Mark Winkendale. Convidados surpresa especiais incluem Velma, Fred e a Sra. Vandereel, a quem eles ajudaram a resolver o mistério da Maldição do Caveira Vermelha. Em pouco tempo, o Caveira Vermelha volta e rouba o diamante Última Esperança novamente, mas Fred é realmente o Caveira Vermelha, como todos pensam ?
As crianças dirigem-se à estação de TV ZPOP para surpreender Scooby, que pensa que eles se esqueceram do seu aniversário. Quando eles chegam lá, Scooby se surpreende com "Essa é sua vida, Scooby-Doo", apresentado por Mark Winkendale. Convidados surpresa especiais incluem Velma, Fred e a Sra. Vandereel, a quem eles ajudaram a resolver o mistério da Maldição do Caveira Vermelha. Em pouco tempo, o Caveira Vermelha volta e rouba o diamante Última Esperança novamente, mas Fred é realmente o Caveira Vermelha, como todos pensam ?
As crianças são contratadas para fazer uma história sobre Norma Mortandade, uma atriz que não é fotografada ou entrevistada desde 1933. As crianças vão disfarçadas de fornecedores de comida para sua festa de aniversário, mas quando as joias de Norma desaparecem, a gangue precisa encontrar descobrir quem os roubou antes que eles sejam culpados.
Enquanto em uma corrida de pizza, a turma corre para o Propriedade Von Gizmo, onde eles encontram Ratfield, o Von Gizmo ex-assistente de gêmeos', que afirma que eles roubaram sua Mão amiga, uma invenção secreta.
Próxima parada no Turismo europeu: Dinamarca, onde parece que há algo podre na Dinamarca quando as crianças encontram o fantasma de Hamlet no Hotel Hamlet em que estão hospedados. O fantasma quer que as crianças saibam algo: "Cuidado , com o botaló branco!"
Nas ilhas gregas, as crianças vão para a Ilha Ciclope, para encontrar a lendária Máscara da Medusa com o professor Mikos. Mas parece que Thaddeus Blimp, um vilão mestre, também quer a máscara e planeja transformar todos os líderes mundiais e seus inimigos, incluindo Scooby, em pedra.
A Equipe de Missão de Scooby Doo, sob a liderança do Agente Doo, partiu para prender o bandido malvado, Mastermind. Parece que ele contratou alguns técnicos para construir um feixe de transponder na Estátua da Liberdade. Isso permitirá que ele controle o mundo se a equipe não puder detê-lo.
Sr. Doo e o resto da turma são contratados por Nathan Stinger, proprietário da Bee In Your Bonnet Honey Farm. Parece que as abelhas gigantes renegadas estão invadindo sua fazenda e roubando suas colmeias e mel, mas o que há de errado com esse estranho sabor de mel e por que elas o querem?
As crianças são convocadas ao Overview Hotel por Jack Marsten, o proprietário, para livrá-lo do proprietário anterior, que morreu 100 anos antes. Parece que alguns dos convidados não estão assustados, como Sheldon Keats, o romancista de terror e ocultista, e a Sra. Van Loon e seu cachorro invisível. Tem alguma coisa a ver com a Base Aérea Ocidental na rua?
No complexo secreto do exército, Codefinger, o espião mestre, rouba o decodificador secreto do governo. Durante a fuga, ele o esconde na loja de departamentos Pingree. O governo recruta a gangue para encontrar o decodificador chamado Myrtle, usando palavras de código que ele responde também, em toda a loja.
As crianças estão em uma expedição sul-americana com o tio de Velma, o professor Cosmo Dinkley, para recuperar o Orbe Celestial, um rubi do tamanho de uma bola de beisebol, que tem um mapa para o Templo Perdido de Sirius. Acredita-se que o templo tenha sido construído pelos antigos astronautas e repleto de segredos e tesouros. Logo parece que eles não são os únicos a procurar; A ex-assistente do professor Dinkley, Harriet Mullins, está à espreita no fundo, esperando para roubar o orbe.
As crianças estão em uma expedição sul-americana com o tio de Velma, o professor Cosmo Dinkley, para recuperar o Orbe Celestial, um rubi do tamanho de uma bola de beisebol, que tem um mapa para o Templo Perdido de Sirius. Acredita-se que o templo tenha sido construído pelos antigos astronautas e repleto de segredos e tesouros. Logo parece que eles não são os únicos a procurar; A ex-assistente do professor Dinkley, Harriet Mullins, está à espreita no fundo, esperando para roubar o orbe.
A Agência de Detetives Scooby-Doo é contratada por Herr Dreisbach da Loja de Brinquedos da Floresta Negra, para descobrir quem está roubando seus lucros de seu cofre. Tem alguma coisa a ver com a loja de brinquedos que está sendo construída sobre o reino dos elfos, e onde está o tesouro que o bisavô de Herr Dreisbach encontrou?
Dr. Carlin, diretor de pesquisa do Acampamento de Pesquisa Científica da Antártida, contrata os detetives para descobrir quem está sabotando seu trabalho de pesquisa sobre leões marinhos e pinguins. Todos os pesquisadores querem ir para casa, mas o professor não os deixa sair até que as informações da pesquisa sejam encontradas.
As crianças são convidadas para uma festa de Halloween, mas mal sabem elas que os convidados da festa são realmente monstros que precisam de sua ajuda. As crianças vão ficar e ajudá-los, ou correr e se esconder?
As crianças são convidadas para uma festa de Halloween, mas mal sabem elas que os convidados da festa são realmente monstros que precisam de sua ajuda. As crianças vão ficar e ajudá-los, ou correr e se esconder?
Velma, uma assistente de pesquisa da NASA, traz Daphne, Salsicha e os cães para jantar na Casa Branca, onde estão discutindo a nova estação espacial com a qual Velma ajudou. Para surpresa de todos, o fantasma de George Washington vem e diz que quer recuperar sua casa. Com isso vêm mais alguns fantasmas presidenciais, uma águia de bronze e pinturas que estão desaparecidas, e outros com os olhos cortados. Por que esses fantasmas assombram a Casa Branca?
Velma, uma assistente de pesquisa da NASA, traz Daphne, Salsicha e os cães para jantar na Casa Branca, onde estão discutindo a nova estação espacial com a qual Velma ajudou. Para surpresa de todos, o fantasma de George Washington vem e diz que quer recuperar sua casa. Com isso vêm mais alguns fantasmas presidenciais, uma águia de bronze e pinturas que estão desaparecidas, e outros com os olhos cortados. Por que esses fantasmas assombram a Casa Branca?
A turma vai até o Delta Queen para ver Dixie Doo. Mas em pouco tempo, todos os clientes se assustam com o fantasma do Coronel Beauregard, que está procurando por Magnolia. Ela acreditava que ele havia roubado seu colar de esmeraldas de valor inestimável, então ela se recusou a se casar com ele tantos anos atrás. A gangue pode resolver o mistério e livrar o barco de suas assombrações?
A turma segue para Las Vegas, para ver o primo Dooby Dooby Doo em um show. Logo parece que alguém está tentando sequestrar Dooby Dooby Doo e roubar sua coleira chique, que foi um presente de um fã em Nova York, então Scooby vira isca com uma coleira falsa.
Fred se junta a Daphne, Salsicha e os cachorros para participar do concurso Solucionadores de Mistério em Londres, na famosa 221B Baker Street. Junto com outros detetives, eles devem resolver o "Mistério do Carbúnculo Azul", o último caso não resolvido de Sherlock Holmes. Logo, o fantasma de Sherlock Holmes está seguindo a turma, mas ele está aqui para ajudar ou armar para eles??
Fred se junta a Daphne, Salsicha e os cachorros para participar do concurso Solucionadores de Mistério em Londres, na famosa 221B Baker Street. Junto com outros detetives, eles devem resolver o "Mistério do Carbúnculo Azul", o último caso não resolvido de Sherlock Holmes. Logo, o fantasma de Sherlock Holmes está seguindo a turma, mas ele está aqui para ajudar ou armar para eles??
A turma faz um tour por Hollywood no Bananatoons Studios, onde o desenho animado favorito de Scooby-Loo, Hero Hound, é criado. Enquanto estão lá, eles se deparam com um mistério e são contratados por Buster Banana, o chefe do estúdio, para descobrir por que o malvado Monstro Mutt está roubando todos os filmes do estúdio.
As crianças vão para o Instituto Experimental de Melhoramento Evolutivo de Organismos, também conhecido como E.I.E.I.O., para ajudar o velho Sr. MacDonald, o diretor, a descobrir quem está criando monstros com a fórmula secreta que desenvolveu para criar grandes quantidades de comida.
O cruel e arrepiante Winslow Nickleby está prestes a atrapalhar mais um Natal para as crianças no orfanato. A turma tem a tarefa de aquecer seu coração, enquanto isso um fantasma aparece para complicar mais.
O cruel e arrepiante Winslow Nickleby está prestes a atrapalhar mais um Natal para as crianças no orfanato. A turma tem a tarefa de aquecer seu coração, enquanto isso um fantasma aparece para complicar mais.
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