O Planeta Mer não é mais como nos velhos tempos. As Pedras místicas foram espalhadas pela força maligna conhecida como “Água Sombria”, que consome tudo a sua volta. E o Reino de Octopon está dominado pelo maldoso pirata Bloth. A única esperança é o jovem guerreiro Ren que com seus amigos viaja pelos mares atrás dos treze tesouros. A tarefa não será fácil, e a turma de valentes aventureiros terá que enfrentar muitos monstros, vilões, mudanças climáticas e forças da natureza pelo caminho.
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Uma viagem de volta para sua casa, Octopon, acaba sendo um problema para Ren quando ele descobre que a cidade é controlada por Morpho e os Discípulos Sombrios.
Um encontro com um navio fantasma se transforma em uma corrida contra o relógio enquanto Ren e a tripulação tentam libertar Loz antes que ele se torne um fantasma.
Uma tempestade leva Ren e Niddler ao mar e eles se encontram em uma ilha onde um homem estranho fala com eles sobre o desaparecimento do Tesouro de Domínio.
Tanto a tripulação de Ren quanto a tripulação de Bloth trabalham juntas quando são forçadas a jogar um jogo perigoso.
Enquanto em Octopon, Ren descobre uma trama que fez com que os pássaros-macacos se revoltassem contra sua rainha.
Ren e a tripulação encontram a irmã de Loz, mas ela tem seus próprios motivos quando os convence a procurar um tesouro.
Morpho cria uma poção de troca de corpo para Bloth para que ele possa usá-la em Ren e encontrar os tesouros restantes.
Ren e sua tripulação desembarcam em uma ilha de mulheres amazonas enquanto procuram o Oitavo Tesouro de Domínio.
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