Sempre munidos de novas invenções, a turma de adolescentes e o cão Scooby-Doo encontram fantasmas e monstros em suas aventuras.
Salsicha é vítima da maldição que o transforma em um monstro gigante quando ele está dormindo.
Uma múmia está à solta e acaba transformando todo mundo em zumbi!
A gangue tenta impedir uma minhoca gigante de acabar com a corrida Enduro Slam 5000.
A gangue fica presa na casa automatizada de um guerreiro nórdico do futuro.
A Gangue visita as garotas bruxas no Castelo da Transilvânia e acaba encontrando um vampiro de carne e osso.
A gangue vai a uma cidade horripilante para passar o Halloween com os tios e a bela prima de Velma, Marcy.
Os Secret Six são raptados do show canino e é a vez de Scooby e a gangue resgatá-los.
Ao participar dos Jogos Grind, a gangue encontra um fantasma prisioneiro de Alcatraz que está dizimando os participantes da competição.
Ao viajar para o Festival de Rock de Montreal, Scooby e a gangue libertam a banda Simple Plan de um Homem Invisível.
Salsicha ganha um passeio na fábrica Biscoitos Scooby, e a Gangue precisa deter um monstro que está destruindo a fabrica.
A Gangue participa da Feira da Renascença, mas um dragão atrapalha toda a diversão.
A gangue acompanha um pingüim até sua casa na Antártica e encontra uma criatura de nadadeiras do mar que arrasta suas vítimas para um destino congelado.
A Gangue viaja para o Novo México e encontra um pássaro gigante, antigo e lendário que captura os moradores locais para sua toca misteriosa.
Enquanto viajavam na Grécia, um antigo mito ganha vida aparente por causa do medalhão de Salsicha.
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