Em Hokkaido, nas terras do norte do Japão, Sugimoto sobreviveu à guerra russo-japonesa da era Meiji. Apelidado de "Sugimoto, o Imortal" durante a guerra, ele agora busca as riquezas prometidas pela corrida do ouro, na esperança de salvar a esposa viúva de seu agora falecido companheiro de guerra. Durante sua caçada, ele encontra indícios de um esconderijo de ouro de criminosos corruptos. Em parceria com uma garota Ainu que salva sua vida do severo clima do norte, eles embarcam em uma aventura de sobrevivência, numa corrida contra os criminosos que também buscam o ouro.
Depois de resgatar Asirpa na Rússia, Sugimoto e seus companheiros se apressam para cruzar a fronteira e voltar para o Japão.
O desaparecimento de Ushiyama e Hijikata faz com que o grupo do velho membro do Shinsengumi comece a procurar pelos dois. As pistas são parcas, até que Sekiya envia uma carta de ameaça ao Carcereiro-Chefe Kadokura.
Em recuperação da última missão, os soldados Usami e Nikaido, do grupo do Tenente Tsurumi, passam um tempo em termas usadas por outros militares. Lá encontram o Subtenente Kikuta e o Soldado Ariko, que tem uma história curiosa sobre um homem nas montanhas que usa "roupa com uma estampa incomum"...
Antes de entrar para o exército e desenvolver sua obsessão por tomar bronca do Tenente Tsurumi, Koito era conhecido como o filho problemático de um poderoso comandante da marinha japonesa... até ser envolvido num plano russo para invadir o Japão.
O grupo de Sugimoto e Asirpa tem alguns dias de folga até a chegada do Tenente Tsurumi. Felizmente, o surgimento de um homem com uma antiga câmera de vídeo trará entretenimento ao grupo e permitirá que Asirpa se conecte ao passado.
O Tenente Tsurumi chega a Noboribetsu e já com a notícia de que conseguiram a tatuagem de Toni Anji, além de uma possível dica sobre como desvendar o código criado por Noppera-bo.
Asirpa, Sugimoto e seu grupo finalmente se encontram com o Tenente Tsurumi, mas logo fica claro que os planos dele para o ouro dos ainus é bem diferente do que a garota tem em mente. Mas não será fácil fugir sem uma batalha estando frente a frente com o inimigo.
Sugimoto, Asirpa e Shiraishi finalmente chegam a Hokkaido. Agora, precisam juntar dinheiro e montar estratégias para caçar o ouro por contra própria.
Tanigaki manifesta seu desejo de abandonar o exército, mas o Tenente Tsurumi tem outros planos. Shiraishi propõe uma nova forma do grupo de Asirpa ir atrás do ouro dos ainus. E Tsurumi relembra algo que moldou sua forma de comandar.
Contrariando a promessa que fez ao Tenente Tsurumi, Tanigaki vai ao encontro de Inkarmat, disposto a abandonar tudo para resgatar a futura mãe de seu filho. Mas ele sabe que não será tão simples.
Sugimoto e seu grupo visitam regiões próximas aos rios que o garimpeiro deixou como dica para encontrar o ouro dos ainus, mas mais gente teve a mesma ideia. Os grupos de Hijikata e Tsurumi, por outro lado, se preocupam com os crimes em Sapporo.
Sugimoto e Shiraishi resolvem conversar com Botaro e ver se conseguem mais informações, enquanto Kikuchi e Usami usam técnicas forenses curiosas na busca pelo serial killer.
Enquanto Usami e Kikuta continuam procurando pelo assassino em série em Sapporo, Sugimoto e os demais continuam sua jornada pelos rios.
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