A trama se passa em um universo onde Ashur não morreu no Monte Vesúvio. Em vez disso, ele traiu a rebelião, entregou Spartacus para a morte e ajudou a acabar com a guerra dos escravos. Como recompensa por seus "serviços", os romanos lhe deram a propriedade da antiga Casa de Batiatus. Agora, Ashur é o Dominus do ludus onde um dia foi escravo e tenta a todo custo ganhar o respeito da elite romana e limpar seu nome, enquanto treina novos gladiadores em um jogo político perigoso e sangrento.
Sem memória de sua derrocada em Spartacus: Vengeance, Ashur acorda e descobre que é dono da antiga Casa de Batiatus, agora conhecida como Casa de Ashur.
Ashur navega pelas águas traiçoeiras da elite romana enquanto Achillia tenta se adaptar à vida brutal de um gladiador em treinamento.
Korris enfrenta a fúria de Ashur e precisa se provar digno.
Ashur faz de tudo para garantir uma vaga nos próximos Jogos Apolinários antes da iminente chegada de Marco Crasso.
Ashur apresenta Achillia ao público, e ela enfrenta sua primeira batalha na arena.
A popularidade de Ashur cresce em Cápua a um preço devastador.
Korris exige sangue. Ashur tenta persuadir um inimigo para a sua causa.
Achillia se prepara para voltar à arena, enquanto Ashur enfrenta um grande contratempo.
César exige um sacrifício doloroso de Ashur.
Achillia retorna à arena para enfrentar seu maior desafio, enquanto Ashur luta com as consequências emocionais de seus atos.
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