Kid Chameleon é um jogo de plataforma de 1992 lançado para o Sega Genesis/Mega Drive. A premissa é que o protagonista, Casey, usa máscaras para se transformar em diferentes personagens e, assim, ganhar habilidades distintas. Mais tarde, o jogo foi lançado no Japão como Chameleon Kid.
O jogo também faz parte do Sega Genesis Collection para PlayStation 2 e PlayStation Portable. Foi lançado para o Virtual Console no Japão em 22 de maio de 2007; na América do Norte, em 28 de maio de 2007; e na Europa, em 1º de junho de 2007. Também foi incluído em Sega Smash Pack 2, ao lado de outros jogos da Sega, incluindo Shining Force e Comix Zone. O jogo também apareceu em Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 e PlayStation 3.
O jogador controla Kid Chameleon e avança por uma série de fases com vários inimigos mortais e obstáculos. A maioria das fases tem uma bandeira, que é o objetivo principal de cada uma e leva o jogador à fase seguinte. No entanto, vários teleportadores espalhados pelo jogo podem transportar o jogador não apenas para diferentes pontos da mesma fase, mas também para outras fases e, às vezes, para um caminho totalmente diferente.
No final do jogo, Kid enfrenta e derrota o chefe final, Heady Metal. Kid Chameleon tem 103 fases, das quais apenas cerca de metade faz parte do “caminho principal” — isto é, passando apenas pelas bandeiras —, além de 32 fases menores sem nome, chamadas simplesmente de “Elsewhere”. Apesar da grande duração do jogo, não havia sistema de senha nem outro método de salvamento, embora relançamentos em coletâneas e no Virtual Console incluam recursos próprios de gravação.
Há vários bônus que podem ser obtidos ao final de certas fases, quando a bandeira é tocada, incluindo terminar dentro do tempo limite, não sofrer dano e não coletar prêmios.
À medida que Kid Chameleon avança pelas fases, ele passa a usar máscaras que o transformam em personagens diferentes. Cada personagem tem habilidades especiais próprias e quantidades diferentes de pontos de vida. Coletar uma máscara já equipada restaura a saúde correspondente. A variedade de jogabilidade causada por essas formas foi parte do que deu a Kid Chameleon um estilo tão viciante; poucas fases repetem a mesma estrutura e, em geral, exigem estratégias e personagens específicos para serem concluídas.
Além das habilidades ofensivas de cada forma, Kid também pode derrotar inimigos pulando sobre eles, embora isso possa causar dano em alguns casos. Cada forma também pode usar Diamond Powers, que exigem diamantes coletados no jogo e são ativadas com A + Start. O jogador perde uma vida se Kid Chameleon perder todos os pontos de vida na forma humana, for esmagado, cair em abismos ou lava, tocar a parede de perfuração que aparece em certas fases ou se o tempo acabar. Vidas extras e continues podem ser encontrados no jogo, com uma vida adicional concedida a cada 50.000 pontos.
Este jogo ainda não possui avaliações da crítica.
Este jogo ainda não possui avaliações do público.
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| Plataforma | Data | Região |
|---|---|---|
| Sega Mega Drive/Genesis | 27/05/1992 | América do Norte |
| Sega Mega Drive/Genesis | 28/05/1992 | Japão |
| Sega Mega Drive/Genesis | 30/12/1992 | Europa |
| Sega Mega Drive/Genesis | 30/12/1992 | Brasil |
| Wii | 21/05/2007 | Japão |
| Wii | 27/05/2007 | América do Norte |
| Wii | 31/05/2007 | Europa |
| Linux | 12/09/2010 | Mundial |
| Mac | 12/09/2010 | Mundial |
| PC (Microsoft Windows) | 12/09/2010 | Mundial |
| Android | 20/06/2017 | Mundial |
| iOS | 20/06/2017 | Mundial |