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Kid Chameleon
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Sinopse

Kid Chameleon é um jogo de plataforma de 1992 lançado para o Sega Genesis/Mega Drive. A premissa é que o protagonista, Casey, usa máscaras para se transformar em diferentes personagens e, assim, ganhar habilidades distintas. Mais tarde, o jogo foi lançado no Japão como Chameleon Kid.

O jogo também faz parte do Sega Genesis Collection para PlayStation 2 e PlayStation Portable. Foi lançado para o Virtual Console no Japão em 22 de maio de 2007; na América do Norte, em 28 de maio de 2007; e na Europa, em 1º de junho de 2007. Também foi incluído em Sega Smash Pack 2, ao lado de outros jogos da Sega, incluindo Shining Force e Comix Zone. O jogo também apareceu em Sonic's Ultimate Genesis Collection para Xbox 360 e PlayStation 3.

História

O jogador controla Kid Chameleon e avança por uma série de fases com vários inimigos mortais e obstáculos. A maioria das fases tem uma bandeira, que é o objetivo principal de cada uma e leva o jogador à fase seguinte. No entanto, vários teleportadores espalhados pelo jogo podem transportar o jogador não apenas para diferentes pontos da mesma fase, mas também para outras fases e, às vezes, para um caminho totalmente diferente.

No final do jogo, Kid enfrenta e derrota o chefe final, Heady Metal. Kid Chameleon tem 103 fases, das quais apenas cerca de metade faz parte do “caminho principal” — isto é, passando apenas pelas bandeiras —, além de 32 fases menores sem nome, chamadas simplesmente de “Elsewhere”. Apesar da grande duração do jogo, não havia sistema de senha nem outro método de salvamento, embora relançamentos em coletâneas e no Virtual Console incluam recursos próprios de gravação.

Há vários bônus que podem ser obtidos ao final de certas fases, quando a bandeira é tocada, incluindo terminar dentro do tempo limite, não sofrer dano e não coletar prêmios.

À medida que Kid Chameleon avança pelas fases, ele passa a usar máscaras que o transformam em personagens diferentes. Cada personagem tem habilidades especiais próprias e quantidades diferentes de pontos de vida. Coletar uma máscara já equipada restaura a saúde correspondente. A variedade de jogabilidade causada por essas formas foi parte do que deu a Kid Chameleon um estilo tão viciante; poucas fases repetem a mesma estrutura e, em geral, exigem estratégias e personagens específicos para serem concluídas.

Além das habilidades ofensivas de cada forma, Kid também pode derrotar inimigos pulando sobre eles, embora isso possa causar dano em alguns casos. Cada forma também pode usar Diamond Powers, que exigem diamantes coletados no jogo e são ativadas com A + Start. O jogador perde uma vida se Kid Chameleon perder todos os pontos de vida na forma humana, for esmagado, cair em abismos ou lava, tocar a parede de perfuração que aparece em certas fases ou se o tempo acabar. Vidas extras e continues podem ser encontrados no jogo, com uma vida adicional concedida a cada 50.000 pontos.

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Detalhes Técnicos

Nome do Jogo:
Kid Chameleon
Data de Lançamento:
28 de maio de 1992
Classificação indicativa:
PEGI 7 anos

Idiomas

Áudio
Interface
Legendas

  • Inglês

Datas de Lançamento

Plataforma Data Região
Sega Mega Drive/Genesis 27/05/1992 América do Norte
Sega Mega Drive/Genesis 28/05/1992 Japão
Sega Mega Drive/Genesis 30/12/1992 Europa
Sega Mega Drive/Genesis 30/12/1992 Brasil
Wii 21/05/2007 Japão
Wii 27/05/2007 América do Norte
Wii 31/05/2007 Europa
Linux 12/09/2010 Mundial
Mac 12/09/2010 Mundial
PC (Microsoft Windows) 12/09/2010 Mundial
Android 20/06/2017 Mundial
iOS 20/06/2017 Mundial

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